おためし受講中

UnityのuGUIで作る2Dゲーム -応用編/ゲームをリッチにするテクニック-

■授業概要

▪︎2D/3Dの混在
  描画順について
  Particleを挟む 

▪︎Animatorでの演出テクニック
  フェードイン・アウト
  ボタン拡縮
  Sprite アニメーション

学生代表

  • 徳田 葵

    徳田 葵

    スクー放送部

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