Amebaスマホ100タイトルから分析したUI/UXノウハウ

Amebaスマホ100タイトルから分析したUI/UXノウハウ

  • 第1回
    Amebaスマホ100タイトルから分析したUI/UXノウハウ
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【前半】授業
  • 自己紹介&アジェンダ
  • 00:00:13〜(04:23)
  • コミュニティサービス重要KPI 継続率・定着率
  • 00:04:36〜(03:33)
  • 一番大事な画面ってどこ?
  • 00:08:09〜(03:09)
  • 定着率が上がる、いい感じのホーム画面って?
  • 00:11:18〜(05:32)
  • ホーム画面に執着させよう
  • 00:16:50〜(04:36)
  • フィード型UI 導入の注意点
  • 00:21:26〜(09:45)
  • ソーシャルのワナ
  • 00:31:11〜(03:13)
  • コミュニティサービス重要KPI PV・UU
  • 00:34:24〜(02:32)
  • じゃあどうやってエッジを立てればいいの?
  • 00:36:56〜(06:28)
  • まとめ
  • 00:43:24〜(01:29)
【後半】質疑応答
  • Q:比較的汎用性の高い、間口を広げるようなデザインってあるのでしょうか?
  • 00:45:32〜(01:28)
  • Q:サービスの計測に使っているツールは何を使っていますか?
  • 00:47:00〜(00:30)
  • Q:デザインセンスはどうやって磨いたのですか?
  • 00:47:30〜(01:18)
  • Q:今話題のフラットデザインについて、どう思われますか?
  • 00:48:48〜(02:22)
  • Q:参考にしている書籍とかありますでしょうか?
  • 00:51:10〜(03:08)
  • Q:作成の終わったデザインの決まったチェック項目などありますか?
  • 00:54:18〜(01:11)
  • Q:Google analyticsでは取れないもので、社内で追いかけてる数字は、例えばどんなものがありますか
  • 00:55:29〜(01:30)
  • Q:UIデザインについて悩んだ時「ターゲットを良く知る自分の意見」と「経験豊富なデザイナーの意見」どちらを優先しますか?
  • 00:56:59〜(01:24)
  • Q:一番印象に残っている失敗ってありますか?
  • 00:58:23〜(02:29)
  • 課題発表
  • 01:00:52〜

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授業内容や覚えておきたいポイントなど、ノートに自由に残せます

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    全1回 2013年9月10日公開
    Amebaスマホ100タイトルから分析したUI/UXノウハウ

    この授業では、スマートフォン向けサービスを立ち上げたり、改善したりしていく上でのUI/UXに関するノウハウを学ぶことができます。

    Amebaでは、2012年にスマートフォンに特化したコミュニティプラットフォームをオープンしてから、これまでに100タイトル以上ものスマホサービスを立ち上げ、運用してきました。

    今回の授業では、そんな数多くのサービスの改善を続ける中から見えてきた傾向を言語化し、UI/UXのノウハウとして皆さんに共有いたします。成功体験から学んだことに限らず、多くの試行錯誤や失敗経験も伝えられればと思っております。

    主にスマートフォン×コミュニティサービスのUI/UXテーマとした授業になりますが、ユーザー心理の観点から課題を抽出し、具体的なUIとしてアウトプットするまでの流れをご説明します。また、せっかくの機会ですので、他のUI/UX講座などでは取り上げないであろう新しいテーマにフォーカスしてお話できればと思います。

    プロデューサー/ディレクターからデザイナー層まで、インターネットサービスのユーザー体験の構築に関わる人たちすべてが対象となりますが、授業が終わった後に自分たちのサービスをちょっと見直してみたくなる、そんな機会を提供できれば嬉しく思います。

    Amebaスマホ100タイトルから分析したUI/UXノウハウ (全1回)

    教室画面の機能をご紹介します

    学習機能を活用して、効率よく学習しましょう!