サキヨミVR ーVR・ARの未来を考えるー

第1回|サキヨミVR:VR・AR業界の今を知る①

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【前半】授業
  • オープニング
  • 00:00:10〜(01:12)
  • 自己紹介
  • 00:01:22〜(01:00)
  • 授業の目的
  • 00:02:22〜(01:00)
  • 授業の予定
  • 00:03:22〜(01:27)
  • 本日のアジェンダ
  • 00:04:49〜(01:09)
  • 【先生からの質問】VRを体験したことはありますか?
  • 00:05:58〜(06:23)
  • VRとは何か?
  • 00:12:21〜(00:35)
  • 【先生からの質問】VRを日本語で言うと何と言いますか?
  • 00:12:56〜(03:16)
  • ・VRとは
  • 00:16:12〜(09:21)
  • ・様々なVRデバイス
  • 00:25:33〜(01:57)
  • VR/AR/MRの違いとは?
  • 00:27:30〜(15:06)
  • なぜVRが盛り上がっているのか?
  • 00:42:36〜(00:08)
  • ・VRの歴史
  • 00:42:44〜(03:08)
  • ・VRの今
  • 00:45:52〜(03:14)
  • ・データで見るVR
  • 00:49:06〜(07:46)
  • まとめ
  • 00:56:52〜(01:17)
  • 質疑応答
  • 00:58:09〜(06:54)
  • 次回授業のお知らせ
  • 01:05:03〜(00:54)
  • エンディング
  • 01:05:57〜
【後半】質疑応答
  • Q.嗅覚はVR上で再現できるんでしょうか?
  • 00:22:19〜(01:14)
  • Q.VR酔いというのは結構あるんでしょうか?
  • 00:23:33〜(34:42)
  • Q.ポケモンGOのPVが開発者の目指しているところと思いますが、現実の地図と仮想の空間が混ざっている(融合)しているような気がします。MagicLeapのようなものと融合してまた次の段階でしょうか?
  • 00:58:15〜(01:04)
  • Q.あまりに没入感が高いと現実でトラブルが発生(火災など)した時に、気付けない気がして怖いのですが、何か対策されてきているのでしょうか?
  • 00:59:19〜(00:47)
  • Q.VR/AR/MRに関する技術的な職業に就きたいと考えている場合、何から始めればよいのでしょうか?
  • 01:00:06〜(01:15)
  • Q.携帯・スマホで写真→映像を個人で撮影できるようになったように、個人レベルでVR映像を撮れる・編集できるようになるのは近いうちに起こりそうですか?
  • 01:01:21〜(01:15)
  • Q.ネットのストリーミング中継のように、多少のディレイはありつつもリアルタイムVR中継はできそうでしょうか?
  • 01:02:36〜

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    全5回 2017年7月10日公開
    サキヨミVR:VR・AR業界の今を知る①

    この授業「サキヨミVR」では、ここ数年で飛躍的に注目度が増しているVR・ARのこれからをVRの専門家を交えて受講生の皆さんと予測していきます。

    各種メディアでよく耳にするVRですが、皆さんどのようなものなのか?具体的なイメージができますか?
    また、最近ではGoogleやFacebookなど世界的なIT企業もVRを推進していくと発表していますが、多くの企業がVRに熱視線を送っている背景をご存知でしょうか?

    今回の授業では、「VR・AR業界の今を知る」と題して、VR技術、そしてビジネス活用の最前線の知識を得る1時間となっています。

    受講生代表

    • 花海 志帆

      花海 志帆

      スクー放送部

    教室画面の機能をご紹介します

    学習機能を活用して、効率よく学習しましょう!