4/27(Sat)
すべて
変更
公開日が新しい順
2023年3月11日公開
50 min
33回再生
第2回(前半)オブジェクトの自動発生機能を作成 ・第2.5章:Fighterのビーム砲を作成 ・第2.6章:ビーム砲と敵の当たり判...
2023年3月11日公開
35 min
105回再生
第2回(後半)オブジェクトの自動発生機能を作成 ・第2.7章:敵の自動発生機能とゲームクリア
2023年3月11日公開
30 min
86回再生
第3回(前半)サウンド機能の作成 ・第2.8章:敵のビーム砲機能とゲームオーバー
2023年3月11日公開
25 min
45回再生
第1回(後半)移動位置を指定した移動機能を作成 ・第2.4章:敵の移動機能を作成
2023年2月25日公開
35 min
104回再生
Unity基礎② 〜2Dシューティングゲーム作成編〜 第1回(前半)Unityでゲームの作成を始めてみよう ・第2.1章:スペースファ...
2023年2月4日公開
55 min
297回再生
第4回(後半)キャラクターのアニメーションを作成 ・第1.10章:[参考]ゲームをもっと面白くしよう この授業で使う画像...
2023年2月4日公開
40 min
309回再生
第7回:キャラクターのアニメーションを作成(前半) ・第1.9章 :キャラクターのアニメーション設定 この授業で使う画...
2023年2月4日公開
40 min
210回再生
第3回(前半)ゲームオーバーとクリア機能を作成 ・第1.7章:ステージの作成 ・第1.8章:ゴールでの当たり判定処理の作成 ...
2023年2月4日公開
40 min
554回再生
第2回(前半)Physicsで移動機能と当たり判定を作成 ・第1.4章:Playerの移動機能を作成 この授業で使う画像を第1回の...
2023年2月4日公開
35 min
699回再生
第1回(後半)Unityでゲームの作成を始めてみよう ・第1.3章:PlayerにPhysicsの設定 この授業で使う画像を第1回の詳細...
2023年2月4日公開
35 min
1377回再生
第1回(前半)Unityでゲームの作成を始めてみよう ・第0章:Unityの基礎知識 ・第1.1章:ダンジョンエスケープの作成の手順 ...
2023年2月4日公開
30 min
255回再生
第3回(前半)ゲームオーバーとクリア機能を作成 ・第1.6章:ゲームオーバー処理の作成 この授業で使う画像を第1回の詳...
2023年2月4日公開
25 min
292回再生
第2回(前半)Physicsで移動機能と当たり判定を作成 ・第1.5章:敵との当たり判定処理の作成 この授業で使う画像を第1...
2018年1月23日公開
45 min
3871回再生
■授業概要 ▪︎Anima2Dとは? ▪︎Anima2Dを使ってみる Boneの設定 Weightの設定 IKの設定 ▪︎アニメーションさせ...
2018年1月16日公開
45 min
4953回再生
■授業概要 ▪︎Tilemapとは? ▪︎Tilemapを使ってみる パレットを準備する タイルをペイントする ▪︎2D-Extrasを使う ...
2018年1月16日公開
45 min
4265回再生
■授業概要 ▪︎2D/3Dの混在 描画順について Particleを挟む ▪︎Animatorでの演出テクニック フェードイン・アウ...
2018年1月9日公開
45 min
5271回再生
■授業概要 ▪︎イベント処理について イベント処理の流れ イベントの種類 ▪︎入力系UIについて ボタン チェ...
2018年1月9日公開
45 min
9048回再生
■授業概要 ▪︎UnityのuGUI について uGUIとは何か? ▪︎uGUIのコンポーネント Canvas Image その他の良く使...
2017年8月21日公開
60 min
5211回再生
この授業「サキヨミVR」では、ここ数年で飛躍的に注目度が増しているVR・ARのこれからをVRの専門家を交えて受講生の皆さんと...