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Unity基礎② 〜2Dシューティングゲーム作成編〜

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第3回

第2回(前半)オブジェクトの自動発生機能を作成

2023年3月11日 50min

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授業の概要

第2回(前半)オブジェクトの自動発生機能を作成

・第2.5章:Fighterのビーム砲を作成

・第2.6章:ビーム砲と敵の当たり判定処理

こんな人にオススメ

Unityを初めて触る方、Unityでゲームを作ってみたい方、Unity基礎①2Dアクションゲームを修了した方