よしだけんじ

吉田賢治

株式会社スカイリンク プロデューサー

1978年生まれ。東京右半分出身。東京造形大学中退。 在学中よりフリーランスとしてインタラクティブコンテンツ制作、映像制作、広告プロモーション企画など 幅広い分野で制作業務に携わる。 2006年より株式会社スカイリンクにジョイン。 アプリケーションのUIUX設計、業務分析からのシステムUXプランニングなどの業務から会社経営参画、 社内イベント企画まで幅広く活躍している。

吉田賢治

担当のコース

■授業内容 Web業界のキーワードとなっているゲーミフィケーション。 「一体、ゲーミフィケーションって何?」と感じている人にその理解を この授業を通してシリーズ2回にわたって深めていきます! 今回は「ゲーミフィケーションとは?」についてその歴史や概要、重要なポイントをお伝えします。 ■ この授業で学べること ・アプリにゲーミフィケーションを取り入れたい ・でも一体、ゲーミフィケーションって何? ・なるほど!じゃあどのように取り入れたら良いの? ・そうか!そうだったのか、ゲーミフィケーション! Web業界でよく耳にする「ゲーミフィケーション」という言葉を 解説していきます。ゼロ知識から学んでいきましょう! これからスマホアプリを作りたい人や すでに開発したアプリをおもしろいアプリに改修していきたい人など アプリ開発に関わる新人ディレクター、デザイナー必見!

■授業内容 Web業界のキーワードとなっているゲーミフィケーション。 「一体、ゲーミフィケーションって何?」と感じている人にその理解を 前回に引き続き、「ゲーミフィケーションとは?」についてもっと詳しく解説していきます。 ■ この授業で学べること ・アプリにゲーミフィケーションを取り入れたい ・でも一体、ゲーミフィケーションって何? ・なるほど!じゃあどのように取り入れたら良いの? ・そうか!そうだったのか、ゲーミフィケーション! Web業界でよく耳にする「ゲーミフィケーション」という言葉を 解説していきます。ゼロ知識から学んでいきましょう! これからスマホアプリを作りたい人や すでに開発したアプリをおもしろいアプリに改修していきたい人など アプリ開発に関わる新人ディレクター、デザイナー必見!

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