4/27(Sat)

今日の生放送

しみず じゅんこ

清水 淳子

TokyoGraphicRecorder編集長

1986生まれ。 多摩美術大学情報デザイン学科卒業後、webデザイナーとして勤務。 np広告学校にてブランドとユーザーをつなぐためのストラテジー構築とクリエイティブを1年修行。 2012年 WATER DESIGN入社、既存のジャンルを超えた横断的な事業開発や商品流通を生むためのプロジェクトデザインに携わる。 現在、TokyoGraphicRecorder編集長として、カタチにできない曖昧な議論をグラフィックで可視化する活動をしつつ、デザインプロセスの研究を行っている。

清水 淳子

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担当のコース

新しい何かを作るプロジェクトに一番大切なことは何だと思いますか? 技術、資金、人材など……人によって色々ありますが、デザイナーの私は『議論』だと考えております。何故ならば、議論が曖昧なまま進むと、間違った戦略が生まれ、間違ったデザインが大量生産される危険性が高まるからです。 とは言え、議論を一言一句漏らさずプロジェクトメンバー全員に伝えるのは不可能ですし、時間の無駄でもあります。 そこで、議論のポイントを的確にグラフィックで表し、ニュートラルな視点で思考を深められる方法として私が考えたのが、TokyoGraphicRecorderです。 今回の授業ではTokyoGraphicRecorderの実践方法をお教えしつつ、実務の中で活かせる場所をお伝えできたらと思います。 世の中から不毛な議論が減り、実りあるクリエイティブが数多く生まれる仕組みを皆さんと研究していけたら幸いです! また、今までに、ビジネス、アート、デザイン、テクノロジー等あらゆるジャンルの議論をイベントで記録したグラフィックを下記サイトにアーカイブしてますので是非ご覧くださいませ。 参照: TokyoGraphicRecorder

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