2/15(Sun)
グッディア株式会社 代表取締役
これまでに100本以上のスマートフォンアプリをリリースし、累計DL数は2,500万DLを超えるアプリデベロッパー「Goodia」の代表。リリースするアプリのほとんどが、AppStore総合ランキング25位以内にランクインし、質の高いゲームアプリを量産する仕組み作りや課金、広告、シリーズ展開など様々なチャレンジをし続けている。
株式会社ドットライフ/代表取締役
2012年3月一橋大学商学部を卒業 2012年4月株式会社ネットプロテクションズに入社 後払い決済事業の営業グループリーダー、新卒採用担当として従事 2013年12月同社を退社 2014年1月株式会社ドットライフを創業 2月にanother life.β版をリリース、6月にiPhoneアプリをリリース
ニフティ株式会社 スマートデバイスサービス部 部長
1973年新潟県生まれ。旅行会社勤務を経て、2000年ニフティ入社。サービス企画、広告営業、新規事業開発などの部門を経験後、2014年より現職。主にスマホ向けのメディアやアプリの企画部門を統括。 厚生労働省「イクボスアワード2015」グランプリ受賞。20名の部下と2歳の息子の狭間でやりくりする日々を送っています。
グロースハッカー/パーソナルキュレーター
ココナラ人気出品者。価値観を広げてやりたいことができるようになる世の中になる手助けをする、を理念に情報収集術をテーマにした商品を出品している。ココナラのビジネスカテゴリで17週連続ランクイン、依頼数は150件を突破。 「こっそり秘密を教えます。情報強者が絶対にやってる情報収集術」 http://coconala.com/s...
HARU NAKA代表
大手通信会社のち外資系広告代理店にてHP企画、アプリ開発後、RPAに出会い5年目。
ライヴエイド株式会社 GeneralManager
1985年生まれ。茨城県出身。慶応義塾大学総合政策学部卒業。 ネット広告代理事業、アプリ開発事業、アドネットワーク事業の経験から、広告マネタイズを中心にアプリ・Webデベロッパーの収益改善のコンサルティングを行う。2013年6月にカイゼン型アドネットワークAID(エイド)をリリースし、メディアパートナー担当に従...
株式会社LABOT 代表取締役CEO
慶應義塾大学在学中にアプリ開発Labitを創業し、大学生向けアプリ「すごい時間割」を開発、2014年に事業売却。その後、ゲームエイトを設立し月間1億PVに成長。2017年、IPO前のメルカリに参画しグループ会社執行役員に就任してCtoCサービスを企画、開発、PMとしてプロデュース。スタートアップや上場企業での経験をもとに...
IT和尚
神奈川工科大学非常勤講師 不思議のダンジョンとかサウンドノベルとかプログラムしてはやウン十年。独立後はスマホアプリ。 オリックスバファローズカメラ、江頭ジャマだカメラ、嫁放置、MagicReader、i列車の車窓からなどをリリース。 国連WSA2012受賞 アプリ制作記事をSoftwareDesign誌に連載中 通称「和尚」
Fyusion, Inc リードソフトウェアエンジニア
国内外でのフリーランスiOSエンジニアとしての活動を経て、現在はサンフランシスコのFyusion社。ウェアラブルおもちゃ「Moff」、次世代車いす「WHILL」、ウェアラブルトランシーバー「BONX」などハードウェアと連携するiOSアプリを多く手がける。オープンソース活動も行っており、GitHubでの累計スター数は世界トップ50...
BASE株式会社 カスタマーサポート
BASEのカスタマーサポート業務とBASEアプリのショップキュレーターを担当。
音楽制作業・ライター
音楽制作業に従事しインディレーベルを主宰する傍ら、IT系のライターもこなす。街歩き用iPhoneアプリ「東京今昔散歩」「スカイツリー今昔散歩」のプロデューサー。また、ヴィンテージ鍵盤楽器アプリ「Super Manetron」「Pocket Organ C3B3」の開発者でもある。 <主な著作>『iPhone-Androidアプリで週末起業』(10/中...
博報堂DYメディアパートナーズ
博報堂DYメディアパートナーズ ビジネスインキュベーションセンター所属。 愛知県出身。1999年博報堂入社。ラジオ局、営業で番組制作、キャンペーンプラン ニングを経験した後、デジタルを活用したコミュニケーションやサービスを開発する現職へ。電子書籍、医療サービス、観光向けアプリなど様々なサービスを手掛けて...
株式会社ギブリー/取締役COO 兼 CHO
1989年生まれ。筑波大学理工学群社会工学類を卒業後、株式会社ギブリーに新卒で入社。学生時代から会社内で新規事業の立ち上げに従事。国内初のITエンジニアに特化をした育成/キャリア支援事業を立ち上げる。その後、初心者でもアプリ開発を通じて楽しくプログラミングを学ぶ事が出来るCODEPREP(コードプレップ)の開...
株式会社カンム 代表取締役 / FinTech協会理事
1985年生まれ。2009年に慶應義塾大学 理工学部 情報工学科を卒業後、同学SFCとの産学連携を通じ設立された株式会社Studio Ousia(人工知能・自然言語処理分野の研究開発)入社。2011年に株式会社カンムを設立し、2013年から大手クレジットカード会社と提携し、クレジットカードデータを使った国内初の送客サービス「Card...
blockhive 代表取締役CEO
2012年創業時からブロックチェーン技術に注目し、政府機関や民間企業のプロジェクトの企画・提案をブロックチェーン黎明期より携わる。2019年4月より日本で唯一のマイナンバーカードを活用したデジタルIDアプリとブロックチェーンを活用したソリューションの自治体および民間企業への提供を開始。2017年よりエストニアに...
株式会社ネクスト Webディレクター
宮城県出身東京在住。 高校卒業の後、日本電子専門学校へ入学。 Webデザイン学科にてWeb構築の基礎技術から情報デザイン、HCDなどを幅広く学びました。 新卒で入社しプロジェクトマネジメント部に配属、多種プラットフォームでのWebサイト制作・アプリ開発に携わりました。 2012年には新規プロジェクト立ち上げメン...
株式会社図解総研 代表取締役
東京理科大学工学部建築学科卒。千葉大学大学院工学研究科建築・都市科学専攻修士課程修了。面白法人カヤックでディレクターを務め、Webサービスやアプリ開発の設計・構築に携わる。2018年『ビジネスモデル2.0図鑑』が10万部のベストセラーとなり、「ビジネスモデル図解」で2019年度GOOD DESIGN AWARD受賞。2020年ビジュ...
フラー株式会社 事業戦略室長
OA機器販売からHPのSEOサービス、基幹システムの営業を経て株式会社アドウェイズで5年間営業として従事。西日本事業部のアプリ営業責任者として、アプリ・ECのマーケティングを中心に担当。担当した業界はファッションから書籍系サービスまで多岐に渡る。ユニットマネージャーを務めた後、2015年より同社へ。事業戦略室...
株式会社バスキュール UX・UIディレクター
スマホをはじめ、テレビやゲーム機などいろいろなデバイスでアプリプランニングをしています。 ユーザーの遊びを意識して作られたシンプルなアプリが好きで、アプリのコンセプトを考えるときには、まず自分が欲しいかどうかから考えます。
カイト株式会社
金融系のJava、Oracleを中心に設計・開発経験を経た後、フリーランスとして活動。2012年、リリースした自身のAndroidアプリが100万ダウンロードを突破。2013年、カイトにジョインした後はメインエンジニアとして『appC cloud』をロンチさせ、アプリ開発者が抱える課題解決のプラットフォームになるべく新機能の開発に従...