4/25(Thu)

今日の生放送

おおかわら ようへい

大河原 陽平

株式会社ディー・エヌ・エー マネージャー/デザイナー

大学卒業後、デザイナーとして制作会社、フリーランス、スタートアップ企業にて新規事業の立ち上げを経験し、2015年に株式会社ディー・エヌ・エーに転職。入社後はUX/UIオンラインスクールの企画/デザインを担当。現在はデザイナー組織のマネジメント及び新規事業のUIデザインに携わる。

大河原 陽平

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担当のコース

■どんな思考プロセスを経て、そのデザインに辿り着いたのか? ■なぜそのデザインを採用したのか? すべてのデザインには理由があります。 そこで本授業では、DeNAのゲーム実況生配信アプリ『Mirrativ』を題材にして、そんなデザインの決定プロセスを明らかにします。1つのデザインが創り上げられる過程と理由を学ぶことで、日々のデザイン業務を改善しましょう。 プロセスを明らかにする上で、本授業では受講生の「なぜ?」が大事な鍵となります。 「なぜこのコンセプトにしたのか?」 「なぜこのロゴにしたのか?」 「なぜこのUIデザインにしたのか?」 デザイナーである先生に対して様々な「なぜ?」を問い続けることで、デザインの根底にある考え方を学びます。 なお、授業の題材としてゲーム実況生配信アプリ『Mirrativ』を取り扱います。事前にダウンロードして、主にUIデザインに関して疑問に思ったことをまとめておきましょう。  

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