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アネックス 代表取締役
IBMビジネスコンサルティングサービス、NTTデータにて、組織開発のプロジェクトに多数関与。人事領域に加え、社内・社外講師の経験を20年以上経験。群馬県出身、東京都港区在住。 組織開発を中心にハンズオンでクライアントに関わる。 PBL(課題解決型)を得意とし、通常3~6ヶ月にわたりクライアントの組織開発に...
監督、企画、原作、脚本、映像・舞台演出、メカデザイナー
慶応義塾大学工学部在学中に原作者の一人として携わったTVアニメーション『超時空要塞マクロス』は、世界各地でテレビ放映され、日本発のクールなアニメーションの先駆けとしてハリウッド映画にも影響を与えるなど世界のエンターテインメント業界に絶大なるインパクトを与えた。 そこに登場させたメカ、『バルキリー』も...
株式会社Discover21 プロデューサー
2011年、株式会社ディスカヴァー・トゥエンティワンに入社し、現在は社長室所属。 秘書業務、イベントの企画・運営、メールマガジンの配信やブログの更新、SNSの運営などを行っている。
株式会社ブラケット マネージャー
新卒にて、楽天株式会社に、エンジニアとして入社。 2013年5月に株式会社ブラケットに入社。 約5年間、楽天リサーチのシステム・サービス開発担当として従事。 エンジニアとしての開発もしながら、開発ディレクションも。 株式会社ブラケットに入社後は、「ストアーズ・ドット・ジェーピー」のマネージャーとして、サー...
1968年生まれ。学生時代、口下手、あがり症、ネクラにもかかわらず、ピンチをチャンスに変えて、3枚目情熱キャラアピールと、「笑うだるま」魂で、26社のマスコミ会社に内定を獲得する。東京書籍などの出版社を経て、2003年独立。 自らの就活日記を書籍化し『マスコミ就職内定の法則77』(三一書房)を出版...
株式会社ウサギ 代表取締役 / おもちゃクリエーター
おもちゃクリエーター、アイデア発想ファシリテーター。秋田県生まれ。2004年に株式会社バンダイに入社。第1回日本おもちゃ大賞を受賞し、発売初年度にシリーズで国内外累計335万個を販売した「∞(むげん)プチプチ」など、玩具・ゲームの企画開発に約10年携わる。2014年に株式会社ウサギを設立。各種企業と遊び系事業全...
eredie2 プランニングディレクター
1987年生まれ。京都府出身。 京都精華大学デザイン学部ビジュアルデザイン学科修了。 企業ブランディング、プロモーション企画、アートディレクションなど、ブランドや商品を伝えるためのお話づくりと画づくりが主な仕事。 稀に書籍やパッケージのイラストレーターとしても活動。 テレビもNETFLIXも好き。
「和える」代表
「和える」代表 1988年7月24日生まれ 東京都出身。 職人の技術と伝統の魅力に惹かれ、19歳の頃から日本の伝統文化・産業の情報発信の仕事を始める。「21世紀の子どもたちに、日本の伝統をつなげたい」という想いから、大学4年時である2011年3月株式会社和えるを設立、慶應義塾大学法学部政治学部卒業。幼少期から職人...
株式会社エンファクトリー
2019年春より株式会社エンファクトリーに新卒入社、 Teamlancer運営に携わっています。「読むチームランサー」の記事制作を担当しており、 記事企画・取材・ライティング・記事ディレクション等を行っています。 「すてきなスモールビジネスをお手伝い」をテーマとし、本業・パラレルワーク(すべく模索中)に取り組んで...
株式会社ジェネストリーム代表取締役
2008年〜2011年まで株式会社サイバーエージェント子会社のサイバー・バズへ出向。 広告企画営業を担当する中でiPhoneとFacebookとTwitterに出会い、『自分も彼らに負けないくらいのプラットフォームを創りたい』と考え独立。 企業ビジョンは『未来の当たり前が始まる会社を創ること』。
Sansan株式会社 Eightエヴァンジェリスト
Sansan株式会社 Marketing& PR Manager 学生時代より、フリーランスとしてWebサイト構築・スト リーミングイベントの企画運営等に携わる。 その後、NTTソフトウェアにてICカード、電子マネー、システム開発(主に火消し)等のプロジェクトに従事。 2003年、株式会社KBMJに入社。 取締役として、会社規模が10名から150名...
TAKASHIを支え続ける良き相棒
TAKASHIの挑戦する企画を盛り上げる良き相棒。二人の絶妙なトークは聞けば聞くほどやみつきになるかも!?
音楽制作会社(株)オフィス樋口 代表取締役会長
1981年福岡県田川市生まれ。 バンド活動、自主制作映画制作、自主企画イベント、WEB 制作会社勤務ほか様々な経験を経たのち、2011年、音楽制作会社(株)オフィス樋口を起業。 現在は音楽制作業のほか、よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属お笑いコンビ「ギチ」としても精力的に活動している。会社HPはコチラ→ h...
株式会社ヤマハミュージックジャパン
株式会社ヤマハミュージックジャパン 音楽の街づくりプロジェクトリーダー 1959年、仙台市生まれ。美術系大学にてデザイン科陶芸専攻を卒業。人と人、人と様々なモノをつなぐデザインの在り方、影響力について考え始める。89年、ヤマハ(株)入社。家具やインテリアのデザイン、商業施設での環境音の企画制作などを経て、...
下北沢きもの蜜月店主/黒留NIGHT™主宰
着物を着はじめたのは30歳をすぎた頃。一枚の古布との出会いがきっかけ。母が着物好きでいつも身近にあったことも手伝って、気負いなく「衣類のひとつ」として楽しみ始める。着つけは1冊の薄っぺらい本でマスターした。硬軟こだわりなく、「トータルでいい塩梅」が着物ポリシー。カビゆく最高礼装にスポットを当てたオリ...
株式会社Schoo 代表取締役社長
1986年大阪生まれ。2009年近畿大学経営学部卒業。2009年4月、株式会社リクルート・株式会社リクルートメディアコミュニケーションズで、SUUMOを中心とした住宅領域の広告営業・企画制作に従事。2011年10月、自身24歳時に同社を設立し代表取締役に就任。情報経営イノベーション専門職大学 客員教授。
NYと東京を行き来するブランドプロデューサー
NYでのブランディング会社を経て『日本ブランドのグローバル発信』と言うミッションの元、『お10BA (オテンバ)』を創立。シリコンバレーベンチャー企業のブランディングから地域活性まで多岐に渡り企画プロデュース中。YouTubeでも海外向けに英語 でゆる~く日本文化を発信中!(URL: https://www.youtube.com/user/otem...
株式会社ゆめみ代表取締役社長
京都大学大学院在学中の2000年1月、CEOの片岡俊行、CTOの中田稔と共にゆめみを設立。 技術力を駆使してECシステム、メール配信システム、大規模CRMシステムやソーシャルゲームなどモバイルインターネットサービスの企画・開発等を手がける。 ゲームで使われている要素をゲーム以外の領域に活用する「ゲーミフィケーシ...
株式会社Viibar 動画メディア事業部執行役員
株式会社Viibar 動画メディア事業部執行役員/プロデューサー。1986年、神奈川県出身。新卒でNHKに入局後、ディレクターとして番組制作に従事。SNSとテレビを融合させた取組みにも携わる。2014年、Viibarに入社。動画制作領域にて企画、制作管理、セールスなどを担当。現在は動画メディア事業部の執行役員として、動画メ...
科学のお姉さん
1992年東京都、生まれ。 上智大学理工学部機能創造理工学科卒業(物理学専攻)。 2018年4月より東京大学大学院 情報学環・学際情報学府に進学し、科学コミュニケーションを専攻予定。 学部在学時に「ミス理系コンテスト」でグランプリを獲得後、子どもから大人まで幅広い層に向けた実験教室やサイエンスショーを全国各地...