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2017年12月15日公開
45 min
20838回再生
第8回は、構造体とマクロ定義について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・構造体とは ・構造体を使ったプログラム ・マク...
2017年12月15日公開
45 min
28922回再生
第7回は、ポインタについて学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・ポインタとは ・ポインタの使い方
2017年12月10日公開
45 min
18385回再生
第6回は、関数について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・関数の基礎 ・戻り値がある関数 ・ローカル変数とグローバル...
2017年12月10日公開
45 min
14852回再生
第5回は、制御文(条件分岐、繰り返し)について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・条件分岐 ・繰り返し
2017年12月1日公開
45 min
17968回再生
第4回は、演算子について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・算術演算子 ・関係・等価演算子 ・論理演算子 ・インクリメント・...
2017年12月1日公開
45 min
26195回再生
第3回は、配列と文字列について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・配列の定義 ・文字列の使い方
2017年11月26日公開
45 min
31909回再生
第2回は、変数とデータ型について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・変数の定義 ・プログラムを動かしてみよう
2017年11月26日公開
45 min
43909回再生
第1回は、C言語の概要(開発環境と基礎知識)について学習します。 ▪︎授業アジェンダ ・C言語の概要 ・C言語の開発環境 ・...
2017年10月29日公開
60 min
16451回再生
Pythonにおける継承や型とは何なのかを学びます。 Abstract Base Classと「オプショナル型チェック」という考え方に触れる予...
2017年8月27日公開
60 min
11754回再生
今回の授業では、西澤先生のレクチャーの下、60分の授業の中で電子工作を進めていきます。「必要な道具」を揃えていただくと...
2017年6月8日公開
60 min
14040回再生
第4回はASP.NETでWebアプリケーションを作成しながら、データベースについて紹介します。サンプルアプリケーションはデータベ...
2017年6月7日公開
45 min
25852回再生
内部設計の第3回目は、「機能定義書」です。画面仕様書で決定した画面仕様から、ユーザーが操作を行います。その操作を行った...
2017年4月18日公開
60 min
9129回再生
▪︎授業概要 ・リフレクション ・プリプロセッサ ・スレッド ・新機能
2017年3月30日公開
60 min
39808回再生
▪︎授業概要 ・変数とは ・型推論 ・C#は静的な型付き言語 ・動的な型を利用する ・演算子 ・演算子を利用してみる
2017年3月27日公開
60 min
59980回再生
▪︎授業概要 ・プロジェクトの構成 ・ソースコードの概要 ・基礎文法 ・Hello World ・デバッグについて
2017年3月27日公開
60 min
89929回再生
第1回目はC#の概要と、C#でできること、開発に利用するVisual Studioについて紹介します。 ▪︎授業概要 ・プログラミング言語...
2016年9月27日公開
60 min
3842回再生
この授業では、ゲームをゼロから作ってみたいと思う方を対象に、Unityを使ったゲーム開発について学びます。受講を通して、Un...
2016年9月20日公開
60 min
5981回再生
この授業では、ゲームをゼロから作ってみたいと思う方を対象に、Unityを使ったゲーム開発について学びます。受講を通して、Un...
2016年9月13日公開
60 min
6870回再生
この授業では、ゲームをゼロから作ってみたいと思う方を対象に、Unityを使ったゲーム開発について学びます。受講を通して、Un...
2016年9月6日公開
60 min
18327回再生
この授業では、ゲームをゼロから作ってみたいと思う方を対象に、Unityを使ったゲーム開発について学びます。受講を通して、Un...