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  • 「星野リゾート」のブランド戦略を分析してみよう

    2021年3月22日公開

    70 min

    10614回再生

    人気のあるプロダクトやサービス、企業などがどのようなブランド戦略をとっているのかを、先生指定のワークシートに落とし込...

    「星野リゾート」のブランド戦略を分析してみよう
  • 「マーケター」のように生きろ

    2021年3月21日公開

    60 min

    13203回再生

    「市場を定義し、価値を定義し、つくりだし、伝える」——。こうしたマーケティングの知識は、いまやすべてのビジネスパーソン...

    「マーケター」のように生きろ
  • ラーメン二郎から学ぶ「マーケティング戦略」(前編) 無料公開中

    2021年3月2日公開

    60 min

    25092回再生

    今回は、ラーメン二郎に学ぶ、マーケティングをテーマに授業を行っていきます。 なぜ、ラーメン二郎は、不景気の日本の飲食...

    ラーメン二郎から学ぶ「マーケティング戦略」(前編)
  • 「湖池屋」のブランド戦略を分析してみよう

    2021年2月15日公開

    60 min

    11533回再生

    人気のあるプロダクトやサービス、企業などがどのようなブランド戦略をとっているのかを、先生指定のワークシートに落とし込...

    「湖池屋」のブランド戦略を分析してみよう
  • 「ハーゲンダッツ」のブランド戦略を分析してみよう 無料公開中

    2021年1月25日公開

    70 min

    29851回再生

    人気のあるプロダクトやサービスなどがどのようなブランド戦略をとっているのかを、先生指定のワークシートに落とし込みなが...

    「ハーゲンダッツ」のブランド戦略を分析してみよう
  • 脱ものしりさん、アイデアマンになるためのインプット術

    2021年1月21日公開

    60 min

    10373回再生

    アイデアに関するよく聞く悩みの1つが「インプットはたくさんしてるのに、アウトプットに全然つながらない・・・」というも...

    脱ものしりさん、アイデアマンになるためのインプット術
  • マーケティング トレース ワークショップ~ニトリ&IKEA&無印良品編

    2020年12月26日公開

    180 min

    8967回再生

    2020年最後のマーケティングトレースは、コロナをきっかけとしたおこもり生活やテレワークの浸透による「イエナカ需要」の追...

    マーケティング トレース ワークショップ~ニトリ&IKEA&無印良品編
  • 誰でも簡単に「思いもつかないアイデア」を思いつく方法 無料公開中

    2020年12月17日公開

    60 min

    19143回再生

    どうすればおもしろいアイデアがおもいつくのか、どうすればクリエイターのように発想できるのか、そんな悩みを抱えている人...

    誰でも簡単に「思いもつかないアイデア」を思いつく方法
  • ゲーム企画ワークショップの発表と講評 無料公開中

    2020年11月27日公開

    60 min

    2367回再生

    11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...

    ゲーム企画ワークショップの発表と講評
  • マーケティング トレース チャレンジ~ワークマン編

    2020年11月26日公開

    60 min

    6262回再生

    「マーケターの筋トレ」をコンセプトにマーケティング思考を鍛える授業です。 身近な商品、サービスのマーケティング戦略をフ...

    マーケティング トレース チャレンジ~ワークマン編
  • ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月20日公開

    90 min

    2597回再生

    本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...

    ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~
  • UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月13日公開

    60 min

    2857回再生

    授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...

    UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~
  • ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月6日公開

    90 min

    2954回再生

    本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...

    ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~
  • 3つの方向性から導く、ゲーム企画の考え方~いかに新たなユーザーを獲得するか~ 無料公開中

    2020年10月30日公開

    90 min

    3074回再生

    ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...

    3つの方向性から導く、ゲーム企画の考え方~いかに新たなユーザーを獲得するか~
  • マーケティング トレース チャレンジ~TikTok編~

    2020年10月29日公開

    60 min

    5834回再生

    「マーケターの筋トレ」をコンセプトにマーケティング思考を鍛える授業です。 身近な商品、サービスのマーケティング戦略をフ...

    マーケティング トレース チャレンジ~TikTok編~
  • 心を揺さぶる「プロポジション」をいかに発想していくか

    2020年10月28日公開

    60 min

    7985回再生

    第3回目の授業では、1回目、2回目と学んできたインサイトを踏まえて、そのターゲットが思わず動いてしまう戦略的な企画を考え...

    心を揺さぶる「プロポジション」をいかに発想していくか
  • ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性 無料公開中

    2020年10月23日公開

    60 min

    4505回再生

    本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...

    ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性
  • ゲーム産業のパワーシフト 無料公開中

    2020年10月16日公開

    60 min

    5460回再生

    ゲーム産業は、パブリッシャー(資本力、販売力)から、開発スタジオ(ゲーム開発力、運営力)、さらにはゲームユーザー(プ...

    ゲーム産業のパワーシフト
  • 最も重要な本音「キーインサイト」の仮説の立て方

    2020年10月14日公開

    60 min

    13992回再生

    第1回目の授業では、桶谷先生のインサイト発見ツールを使って消費者の本音を探り、キーワードを広げていきました。第2回目の...

    最も重要な本音「キーインサイト」の仮説の立て方
  • ウォルトディズニーに学ぶ『一流』とは?

    2020年10月12日公開

    60 min

    32959回再生

    第三回目は選ばれ続ける理由編です。 第一回目でマーケティングの学びを通して、選ばれる理由を学びました。しかしビジネスで...

    ウォルトディズニーに学ぶ『一流』とは?