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  • 欠落を残して想像力をかき立てる「共感スライド」のつくり方

    2021年4月9日公開

    60 min

    12979回再生

    スライドづくりで最も重要なのは、「何を見せるか」よりも「何を見せないか」。スライドを極限までシンプルにすることで、共...

    欠落を残して想像力をかき立てる「共感スライド」のつくり方
  • SF小説から考えてみる未来のアイデア 無料公開中

    2021年4月4日公開

    60 min

    3598回再生

    SF小説などのSFコンテンツで描かれているストーリーやそこに登場する未来のプロダクトを分析し、それを踏まえて現実世界にお...

    SF小説から考えてみる未来のアイデア
  • 良い情報収集のセオリー~ビジネスリサーチの基本~

    2021年3月29日公開

    60 min

    22534回再生

    本授業では、情報収集の中でも「ビジネスリサーチ」のやり方にフォーカスします。ビジネスリサーチとは、すでに公開されてい...

    良い情報収集のセオリー~ビジネスリサーチの基本~
  • 自分ゴト化してもらうための「共感シナリオ」のつくり方

    2021年3月26日公開

    60 min

    16997回再生

    無関心な聞き手の興味を引き、心を動かし、協力してくれるようなプレゼンの「ストーリー」はどうつくればいいのか?本授業で...

    自分ゴト化してもらうための「共感シナリオ」のつくり方
  • 王道か、裏道か。つくり方から企画する方法

    2021年3月23日公開

    60 min

    4281回再生

    取り組んだことのない、新しい仕事に挑戦する時、あなたはどこから手をつけますか...? やることを書き出して、頭を整理して...

    王道か、裏道か。つくり方から企画する方法
  • 言葉とデザインが出会う時

    2021年2月16日公開

    60 min

    5785回再生

      何かを伝え、受け取ってもらい相手の心を動かすときに、欠かせないのがコピーとデザインです。 コピーライターとデザイナ...

    言葉とデザインが出会う時
  • 『ひらめきはスキルである』を著者が解説

    2021年1月28日公開

    60 min

    7173回再生

    今回取り上げる書籍は『ひらめきはスキルである』(瀬田崇仁著 総合法令出版)です。 【書籍紹介】 「アイデアの降臨待...

    『ひらめきはスキルである』を著者が解説
  • 脱ものしりさん、アイデアマンになるためのインプット術

    2021年1月21日公開

    60 min

    10411回再生

    アイデアに関するよく聞く悩みの1つが「インプットはたくさんしてるのに、アウトプットに全然つながらない・・・」というも...

    脱ものしりさん、アイデアマンになるためのインプット術
  • 興味ゼロの人を巻き込む「共感プレゼン」 無料公開中

    2021年1月12日公開

    60 min

    62319回再生

    ファーストリテイリングやパナソニック、リクルートなど名だたる企業の支援を得るきっかけとなった、興味ゼロの聞き手を巻き...

    興味ゼロの人を巻き込む「共感プレゼン」
  • あなたの2021年、希望の漢字を決めよう

    2021年1月12日公開

    60 min

    5087回再生

    みなさんのスタートになるような企画を。 この一年の目標や、やりたいことを言葉にしてみましょう。 その上で、みなさんとや...

    あなたの2021年、希望の漢字を決めよう
  • テクノロジーと共存するエストニアの暮らし

    2020年12月28日公開

    60 min

    2083回再生

    架空のエストニア人の1日の過ごし方を通して、どのようにテクノロジーが生活に浸透しているかを疑似体験できるような授業を予...

    テクノロジーと共存するエストニアの暮らし
  • 自分の中にある「面白い」アイデアの見つけ方・伝え方

    2020年12月21日公開

    60 min

    8197回再生

    今回は、『面白いって何なんすか!?問題 センスは「考え方」より「選び方」で身につく』(ダイヤモンド社)の著者、井村光明先...

    自分の中にある「面白い」アイデアの見つけ方・伝え方
  • 誰でも簡単に「思いもつかないアイデア」を思いつく方法 無料公開中

    2020年12月17日公開

    60 min

    19192回再生

    どうすればおもしろいアイデアがおもいつくのか、どうすればクリエイターのように発想できるのか、そんな悩みを抱えている人...

    誰でも簡単に「思いもつかないアイデア」を思いつく方法
  • 時代に「名前」をつけてみる

    2020年12月10日公開

    60 min

    4088回再生

    第3回目の授業では "記憶に残る「名前」のつけ方" というテーマで、ネーミングのワークを皆さんで一緒にやっていただきました...

    時代に「名前」をつけてみる
  • ゲーム企画ワークショップの発表と講評 無料公開中

    2020年11月27日公開

    60 min

    2372回再生

    11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...

    ゲーム企画ワークショップの発表と講評
  • ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月20日公開

    90 min

    2609回再生

    本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...

    ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~
  • エストニアのデジタル人材を育てる教育のデザイン

    2020年11月19日公開

    60 min

    2343回再生

    デジタル先進国として注目を集めているエストニアでは、その基盤を支えるデジタル人材をどのように育成しているのか。教育の...

    エストニアのデジタル人材を育てる教育のデザイン
  • UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月13日公開

    60 min

    2862回再生

    授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...

    UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~
  • リモート時代の「超言葉術」

    2020年11月12日公開

    60 min

    9315回再生

    時代は、リモートワークが中心に。 仕事の進め方に自分なりの正解を見つけ慣れてはきたものの、コミュニケーションのとり方...

    リモート時代の「超言葉術」
  • ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月6日公開

    90 min

    2957回再生

    本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...

    ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~