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2020年11月25日公開
60 min
7098回再生
<今週のギモン> 「なぜ、業界2位じゃダメなんですか?」 なぜ会社は1位に惹かれるのか、その本質は経済にありました。...
2020年11月25日公開
60 min
14471回再生
■どんなことが学べるのか 「ニューロマーケティング」とは、脳科学の知識をマーケティングに応用した手法です。 脳科学の知見...
2020年11月21日公開
60 min
2312回再生
本授業は、12月2日に刊行される川原卓巳さん初の著書『Be Yourself〜自分らしく輝いて人生を変える教科書〜』(ダイヤモンド...
2020年11月20日公開
90 min
2597回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月18日公開
60 min
7800回再生
<今週のギモン> 「なぜあの会社は儲かっているのか?」 「IT系」って、これから来るんでしょ? この授業では、儲かっ...
2020年11月16日公開
60 min
9443回再生
今回は、『起業大全』(ダイヤモンド社)の著者、田所雅之先生をお迎えして、経営者視点を上げるための「戦略の観点」につい...
2020年11月13日公開
60 min
2857回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月11日公開
60 min
2769回再生
今回取り上げる書籍は『愛されフリーランスのすすめ 楽しく働いて仕事が途切れない私になる4つのルール』(仙道達也著 幻冬...
2020年11月11日公開
60 min
10745回再生
<今週のギモン> 「なぜコンビニのヒット商品は生まれるのか?」 コンビニの未来を考えると、日本社会のあるべき姿が見...
2020年11月6日公開
90 min
2954回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年10月30日公開
90 min
3074回再生
ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...
2020年10月29日公開
60 min
5834回再生
「マーケターの筋トレ」をコンセプトにマーケティング思考を鍛える授業です。 身近な商品、サービスのマーケティング戦略をフ...
2020年10月28日公開
60 min
7985回再生
第3回目の授業では、1回目、2回目と学んできたインサイトを踏まえて、そのターゲットが思わず動いてしまう戦略的な企画を考え...
2020年10月23日公開
60 min
11155回再生
この授業では、『売れ続けるネット文章講座』の著者である、さわらぎ寛子先生をお招きして、ファンを増やし続けていくネット...
2020年10月23日公開
60 min
4505回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月16日公開
60 min
2787回再生
第4回となるこの授業は、『仕事が舞い込むマーケティングテクニック』と題して「マーケティング」に焦点を当てさらに学んで...
2020年10月16日公開
60 min
5460回再生
ゲーム産業は、パブリッシャー(資本力、販売力)から、開発スタジオ(ゲーム開発力、運営力)、さらにはゲームユーザー(プ...
2020年10月14日公開
60 min
13992回再生
第1回目の授業では、桶谷先生のインサイト発見ツールを使って消費者の本音を探り、キーワードを広げていきました。第2回目の...
2020年10月12日公開
60 min
32959回再生
第三回目は選ばれ続ける理由編です。 第一回目でマーケティングの学びを通して、選ばれる理由を学びました。しかしビジネスで...
2020年10月9日公開
60 min
5362回再生
eスポーツが近年注目され、大型興行の開催、ゲーム業界以外の多様な業界の参入など新しいビジネスが生まれています。一方で地...