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  • Illustratorで名刺制作(2限目)

    2013年8月16日公開

    60 min

    17746回再生

    ※この授業の受講には「Adobe Creative Cloud IllustratorCC」が必要です。 インストールされたPCをご用意いただくか、下記UR...

    Illustratorで名刺制作(2限目)
  • Illustratorで名刺制作(1限目)

    2013年8月7日公開

    75 min

    38671回再生

    ・授業開講から5年以上経過しております。アプリケーションの操作やデータなど異なる場合がございます。 ・この授業内で紹介...

    Illustratorで名刺制作(1限目)
  • WordPressを始めたい方の第一歩

    2013年8月2日公開

    90 min

    14201回再生

    WordPressを始めたい方の第一歩 Webサイトのページ数が多くて、HTMLの管理が大変だったり、クライアント(お客様)が情報を...

    WordPressを始めたい方の第一歩
  • ゲームから学ぶデザイン思考術

    2013年6月10日公開

    60 min

    2048回再生

    2010年くらいからゲーミフィケーション(Gamification)という言葉を国内外で耳にするようになりました。ポイントやバッジと...

    ゲームから学ぶデザイン思考術
  • Webデザインの基礎と実習③

    2013年4月25日公開

    120 min

    14676回再生

    この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...

    Webデザインの基礎と実習③
  • 新サービスはいかにして立ち上がるのか?

    2013年4月22日公開

    60 min

    7030回再生

    今回の授業は、知識・スキルの個人間ワンコインマーケット「ココナラ」の立ちあげの経験から、新サービスを作るための具体的...

    新サービスはいかにして立ち上がるのか?
  • Webデザインの基礎と実習②

    2013年4月18日公開

    90 min

    23726回再生

    この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...

    Webデザインの基礎と実習②
  • Webデザインの基礎と実習①

    2013年4月11日公開

    90 min

    44625回再生

    この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...

    Webデザインの基礎と実習①
  • ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法

    2013年4月9日公開

    60 min

    4510回再生

    今回の授業は、スマートフォンに特化したアプリなど新サービスの立ちあげのフローと、 そこにまつわる注意点などを事例を中心...

    ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法
  • WEBサイトの「ユーザー体験」を高める

    2013年2月21日公開

    90 min

    1152回再生

    いつもわたしは「客観的な視点を持つ」ということを心がけています。 ただしクオリティについては主観的な視点を強く持ってい...

    WEBサイトの「ユーザー体験」を高める
  • サービスの成果に繋げるためのアクセス解析

    2013年1月17日公開

    60 min

    3750回再生

    本授業では、設定された目標に対して、実際にどのようにアクションをして、サイトとビジネスを改善していくのかを紹介いたし...

    サービスの成果に繋げるためのアクセス解析
  • なぜ、組織にデザインは必要なのか?

    2012年12月11日公開

    40 min

    695回再生

    みなさんは、コミュニティデザイナーという仕事を知っていますか? コミュニティ(人が集まる場所)をデザインし、円滑にプロ...

    なぜ、組織にデザインは必要なのか?
  • デザインのスマイルカーブを分析する

    2012年11月22日公開

    40 min

    935回再生

    web上で「デザイン」についての記事を見ない日はありません。デザインについて知った気になってしまえるくらい情報にあふれて...

    デザインのスマイルカーブを分析する