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INEI(インエイ)に学ぶ!世界で通用するコンセプトアート

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授業の概要

アートディレクター高木正文が、第一線で活躍するクリエイターの「創作の秘訣」を探っていくシリーズ授業!

◼︎第3回目のテーマはズバリ「コンセプトアート」!
作品の世界観を作り出す「コンセプトアート」。ゲーム、映画や都市開発などにも用いられるコンセプトアートの世界と魅力を探っていきます。
今回のゲストは国内外にその名が知れ渡る世界トップクラスのコンセプトアート会社「INEI(陰翳・インエイ)」のお二人をお招き!
ファイナルファンタジー11、ドラゴンクエストXなど誰もが知っている作品を手がけたINEIのアートワークに迫ります!


◼︎株式会社INEI
株式会社INEI(陰翳・インエイ)はコンセプトアートのスペシャリストです。
映画、ゲーム、CMなどのエンターテイメントコンテンツ、都市計画、大型施設のなどのコンセプトアートを提供しています。
コンセプトアートとは、作品のビジュアル面でのコンセプトをアート(絵)として表現したものです。
世界中のビジュアルコンテンツに対して最高水準の作品を提供していきたいと思っています。また、世界中の優秀なアーティストと組んで、よりレベルの高いアートを提供していきます。コミュニケーションと圧倒的なビジュアルを武器にしていきます。
代表作:ファイナルファンタジー11、ドラゴンクエストX、メタルギアライジングリベンジェンス、キャプテンハーロック、バイオハザードダムネーション等々

こんな人にオススメ

コンセプトアートのスペシャリストを目指す方・プロの仕事に興味のある方

チャプター

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自己紹介&アジェンダ
02:58
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そもそも絵を描き始めたきっかけ
07:14
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現在どういった仕事を行っているのか?
08:14
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コンセプトアートの役割とは何か?
04:48
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INEIはどういった会社なのか?
02:59
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コンセプトアートワークの魅力とは?
03:32
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コンセプトアートをプロジェクトに導入するメリットとは?逆にデメリットになり得ることは?
04:48
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どのようにイラストを描いているのか?
03:30
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描くときにネタがなくなったら
04:55
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コンセプトアートを目指している人たちへのアドバイス
01:24
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Q:コンセプトアートをするためにどのような勉強をしたのですか?
03:37
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Q:30代半ばですが、コンセプトアーティストになるのに年齢は重視されるのでしょうか?
00:42
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Q:アーティストは営業が苦手なイメージがありますが、営業などは行いましたか。
02:08
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Q:デザインに必要な情報を集めるとき、どこまで時間を割いた方がいいのか迷っています…。情報収集・アイデアスケッチから完成までの時間配分はどうしていますか?
02:24
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Q:コンセプトアーティストになるために重要な知識や経験はありますか?
02:53
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Q:私はイラストを描かなくなって約15年、コンセプトアーティストとは程遠い、事務職についています。こんな私でも、アーティストになるチャンスはありますか?