テクノロジーを使い価値を最大化する
明日をサバイブする仕事力をつける
アイデアを形にし未来を創造する
替えのきかない人間の役割を追求する
イノベーションの源泉となる力を育む
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WebやアプリケーションのUIやUXデザイナー、ディレクターを対象に、愛されるプロジェクト・プロダクトの作り方について、講義形式で授業を行います。 本コースでは、グッドパッチのデザインプロセスをベースに、実際の開発案件(クライアントワーク、自社サービスの両方)を取り上げ、成功事例、失敗事例を紐解き、具体的な「愛されるプロジェクト・プロダクトの作り方 テクニック」をお話します。 クライアントとの関係構築に苦労している方、プロジェクトがうまく進まなくて悩んでいる方、デザインが刺さらず何度も修正しているデザイナーの方、すべての方におすすめです。 ■当日お話しする内容(仮) ・クライアントワークにおける愛されるプロジェクト進行の方法 ・自社(自分たちの)サービスの愛されるプロダクトの作り方 ・プロジェクトの具体的な成功事例と失敗事例
デザインの進め方に興味がある若手デザイナー、ディレクター・クライアントとの関係構築に苦労しているディレクター・デザインをもっと面白くしたい方
Goodpatch .inc
富士通デザイン株式会社から、2015年8月に、Goodpatchへジョイン。個人としても、グラフィックデザイナー、アーティストとしても活動している。http://www.kwmt-works.com/ また現在、仲間たちと、旅人求人サービス「SAGOJO」の開発も行なっている。http://www.sagojo.link/
スクー放送部