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2013年4月23日公開
60 min
8641回再生
10年間ベンチャー経営に携わってきましたが、皆さんに偉そうに教えられる立場ではまだまだ無いと思っております。但し、エニ...
2013年4月22日公開
60 min
7030回再生
今回の授業は、知識・スキルの個人間ワンコインマーケット「ココナラ」の立ちあげの経験から、新サービスを作るための具体的...
2013年4月18日公開
90 min
23725回再生
この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...
2013年4月17日公開
60 min
2197回再生
この授業では、個人の時代における社会との関わり方を学んでいきます。 混沌とした時代を迎え、会社などの組織や社会にどの...
2013年4月16日公開
60 min
5784回再生
●成果を上げたのに、なぜ給料が上がらないんだ!? 「これだけ成果を上げたんだから、もっと給料を上げるべきだ」 そう憤る人...
2013年4月15日公開
60 min
3004回再生
その正しさに根拠はあるだろうか――。 日々の生活の中で、そんな風に感じたことはありませんか。特に「東日本大震災」以降、...
2013年4月11日公開
90 min
44622回再生
この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...
2013年4月10日公開
60 min
698回再生
Google Glass などの仮想現実(VR)や、拡張現実(AR)のデバイスとスマートフォンなどの連動により、情報空間と実空間の...
2013年4月9日公開
60 min
4509回再生
今回の授業は、スマートフォンに特化したアプリなど新サービスの立ちあげのフローと、 そこにまつわる注意点などを事例を中心...
2013年4月8日公開
60 min
931回再生
本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...
2013年4月5日公開
60 min
58462回再生
この授業では、日常的な文章ーーおもにメールやブログなどーーをもっと気軽に楽しく、そしてもっと読み手に伝わるように書く...
2013年4月4日公開
60 min
5102回再生
今まで多くの企業やスポーツチームにメンタルトレーナーとして関わってきました。 様々な組織やチームにトレーナーとして関わ...
2013年4月3日公開
60 min
4724回再生
40年ほどコンピュータユーザーとして歩む中で、1990年から「Re-Designing The Future」というコンセプトを掲げ、デジタルコミ...
2013年4月1日公開
60 min
1407回再生
本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...
2013年3月28日公開
60 min
117回再生
ITビジネスにおいて本年もっとも注目を浴びているキーワードが「O2O」です。online to offlineを指す、この言葉は狭義には...
2013年3月27日公開
60 min
870回再生
90年代から急速に成長期に入ったデジタル技術は、私達の生活に深く入り込み、革命に匹敵するほどの大きなライフスタイルの変...
2013年3月26日公開
60 min
685回再生
「会社がもっと働きやすくなったらなぁ…」 「もっと自分に合った職場があるんじゃないかなぁ…」 「子どもができたら今の会社...
2013年3月25日公開
60 min
3208回再生
本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...
2013年3月21日公開
60 min
1038回再生
大きな組織で沢山の量をこなすのは当たり前のことで、あまりクールではありません。少ない人数でも大きな成果を出すには、ス...
2013年3月19日公開
40 min
810回再生
今夏開催される「あいちトリエンナーレ2013」講義シリーズの第6回目。総勢75組(予定)のアーティスト、建築家、パフォーマー...