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  • これから起業をするあなたへ、伝えたいこと

    2013年4月23日公開

    60 min

    8641回再生

    10年間ベンチャー経営に携わってきましたが、皆さんに偉そうに教えられる立場ではまだまだ無いと思っております。但し、エニ...

    これから起業をするあなたへ、伝えたいこと
  • 新サービスはいかにして立ち上がるのか?

    2013年4月22日公開

    60 min

    7030回再生

    今回の授業は、知識・スキルの個人間ワンコインマーケット「ココナラ」の立ちあげの経験から、新サービスを作るための具体的...

    新サービスはいかにして立ち上がるのか?
  • Webデザインの基礎と実習②

    2013年4月18日公開

    90 min

    23725回再生

    この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...

    Webデザインの基礎と実習②
  • じぶんと社会との関わり方をデザインするためのヒント

    2013年4月17日公開

    60 min

    2197回再生

    この授業では、個人の時代における社会との関わり方を学んでいきます。 混沌とした時代を迎え、会社などの組織や社会にどの...

    じぶんと社会との関わり方をデザインするためのヒント
  • 誰も教えてくれなかった「給料の決まり方」

    2013年4月16日公開

    60 min

    5784回再生

    ●成果を上げたのに、なぜ給料が上がらないんだ!? 「これだけ成果を上げたんだから、もっと給料を上げるべきだ」 そう憤る人...

    誰も教えてくれなかった「給料の決まり方」
  • 「食の安全」を、あなたは本当に理解しているか

    2013年4月15日公開

    60 min

    3004回再生

    その正しさに根拠はあるだろうか――。 日々の生活の中で、そんな風に感じたことはありませんか。特に「東日本大震災」以降、...

    「食の安全」を、あなたは本当に理解しているか
  • Webデザインの基礎と実習①

    2013年4月11日公開

    90 min

    44622回再生

    この授業は実際に手を動かしながら、つまりPhotoshopを起動して、受講者の皆様にも実際に制作をして頂くタイプの授業となりま...

    Webデザインの基礎と実習①
  • ものづくり・コンテンツはどのように変化するか?

    2013年4月10日公開

    60 min

    698回再生

    Google Glass などの仮想現実(VR)や、拡張現実(AR)のデバイスとスマートフォンなどの連動により、情報空間と実空間の...

    ものづくり・コンテンツはどのように変化するか?
  • ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法

    2013年4月9日公開

    60 min

    4509回再生

    今回の授業は、スマートフォンに特化したアプリなど新サービスの立ちあげのフローと、 そこにまつわる注意点などを事例を中心...

    ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法
  • ゲーミフィケーションについての理解と設計③

    2013年4月8日公開

    60 min

    931回再生

    本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...

    ゲーミフィケーションについての理解と設計③
  • 「相手に伝わる」文章を書く技術 ①

    2013年4月5日公開

    60 min

    58462回再生

    この授業では、日常的な文章ーーおもにメールやブログなどーーをもっと気軽に楽しく、そしてもっと読み手に伝わるように書く...

    「相手に伝わる」文章を書く技術 ①
  • そのマネジメントはなぜ機能しないのか

    2013年4月4日公開

    60 min

    5102回再生

    今まで多くの企業やスポーツチームにメンタルトレーナーとして関わってきました。 様々な組織やチームにトレーナーとして関わ...

    そのマネジメントはなぜ機能しないのか
  • テクノロジーによって作られる5つの確実な未来

    2013年4月3日公開

    60 min

    4724回再生

    40年ほどコンピュータユーザーとして歩む中で、1990年から「Re-Designing The Future」というコンセプトを掲げ、デジタルコミ...

    テクノロジーによって作られる5つの確実な未来
  • ゲーミフィケーションについての理解と設計②

    2013年4月1日公開

    60 min

    1407回再生

    本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...

    ゲーミフィケーションについての理解と設計②
  • 震災復興を事例に、リアルとネットの狭間を考える

    2013年3月28日公開

    60 min

    117回再生

    ITビジネスにおいて本年もっとも注目を浴びているキーワードが「O2O」です。online to offlineを指す、この言葉は狭義には...

    震災復興を事例に、リアルとネットの狭間を考える
  • デジタルテクノロジーで変わる教育の未来

    2013年3月27日公開

    60 min

    870回再生

    90年代から急速に成長期に入ったデジタル技術は、私達の生活に深く入り込み、革命に匹敵するほどの大きなライフスタイルの変...

    デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
  • 働く女性はいま、職場に何を求めているのか?

    2013年3月26日公開

    60 min

    685回再生

    「会社がもっと働きやすくなったらなぁ…」 「もっと自分に合った職場があるんじゃないかなぁ…」 「子どもができたら今の会社...

    働く女性はいま、職場に何を求めているのか?
  • ゲーミフィケーションについての理解と設計①

    2013年3月25日公開

    60 min

    3208回再生

    本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...

    ゲーミフィケーションについての理解と設計①
  • どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか

    2013年3月21日公開

    60 min

    1038回再生

    大きな組織で沢山の量をこなすのは当たり前のことで、あまりクールではありません。少ない人数でも大きな成果を出すには、ス...

    どうすれば小さなチームでも大きな成果を出せるのか
  • 現代アートが生まれるところ

    2013年3月19日公開

    40 min

    810回再生

    今夏開催される「あいちトリエンナーレ2013」講義シリーズの第6回目。総勢75組(予定)のアーティスト、建築家、パフォーマー...

    現代アートが生まれるところ