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  • 要件定義ですべきこと(後半)、後にすべきこと

    2023年7月1日公開

    40 min

    3843回再生

    本授業では、CRUDマトリクスと他モデルの関係性を深掘りし、FURPS+を通じて機能要件と非機能要件の定義方法を学びます。 さら...

    要件定義ですべきこと(後半)、後にすべきこと
  • 要件定義を始める前に

    2023年7月1日公開

    40 min

    5354回再生

    本授業は「要件定義を始める前に」というタイトルで、エンタープライズアーキテクチャという枠組みと要件定義の関係について...

    要件定義を始める前に
  • 要件定義ですべきこと(前半)

    2023年7月1日公開

    35 min

    4150回再生

    本授業では、プロジェクトの成功にとって不可欠な要件定義について、その基本から段階的な適用方法までを学んでいきます。  ...

    要件定義ですべきこと(前半)
  • 要件定義とは何か

    2023年7月1日公開

    30 min

    7350回再生

    本授業では、要件定義とはどういうものなのかを明らかにする授業です。 システム開発において実現すべき姿、制約や前提を明確...

    要件定義とは何か
  • 外部設計

    2023年2月18日公開

    25 min

    3438回再生

    本授業では、外部設計の組み込み方について学びます。 【本授業で学べること】 ① 要件定義から外部設計の設計する手法 ② ユ...

    外部設計
  • 内部設計

    2023年2月18日公開

    15 min

    2345回再生

    本授業では、内部設計の具体的な設計方法について学びましょう。 【本授業で学べること】 ① 具体的な内部設計のやり方 ② DB(...

    内部設計
  • 要件定義書を読み解く

    2023年2月18日公開

    15 min

    3666回再生

    本授業では、依頼として渡された要件定義を読み解きながら、外部設計・内部設計に落とし込むポイントについて考えていきます...

    要件定義書を読み解く
  • 作るものを洗い出す

    2022年1月24日公開

    40 min

    3182回再生

    本授業のテーマは、『アイデアを洗い出す』。 ・どのように作りたいものを洗い出すのか? ・洗い出したものはゴールに沿えて...

    作るものを洗い出す
  • コーディング不要の「No-Codeプロダクト」は何を変えるのか

    2020年2月19日公開

    60 min

    8114回再生

    この授業では、最近注目を集めている「ノーコード・プロダクト」は、何を変えるのか?について知ることが出来る授業です。 ...

    コーディング不要の「No-Codeプロダクト」は何を変えるのか
  • リアルイベント『Haskell入門ハンズオン』を渋谷から生中継

    2017年7月15日公開

    260 min

    800回再生

    ※本授業はイベント中継です ========================================== ■イベントの流れ 13:00~13:10    オープニング 1...

    リアルイベント『Haskell入門ハンズオン』を渋谷から生中継
  • サクっとわかる内部設計入門 -機能定義書-

    2017年6月7日公開

    45 min

    25381回再生

    内部設計の第3回目は、「機能定義書」です。画面仕様書で決定した画面仕様から、ユーザーが操作を行います。その操作を行った...

    サクっとわかる内部設計入門 -機能定義書-
  • サクっとわかる内部設計入門 -テーブル定義書と帳票設計-

    2017年5月29日公開

    45 min

    24460回再生

    内部設計の第2回目は、「テーブル定義書」です。テーブル定義書はシステムの開発時における最重要ドキュメントであると言って...

    サクっとわかる内部設計入門 -テーブル定義書と帳票設計-
  • サクっとわかる内部設計入門 -画面仕様書-

    2017年5月29日公開

    45 min

    37904回再生

    内部設計の第1回目は、「画面仕様書」です。画面イメージを共有したあとは、その画面に表示しなくてはならない情報と、画面で...

    サクっとわかる内部設計入門 -画面仕様書-
  • サクッとわかる外部設計入門 -ER図-

    2017年5月22日公開

    45 min

    35631回再生

    外部設計の第3回目は、「ER図」です。外部設計における最大の成果物であり、データベースの設計図になります。そのシステムで...

    サクッとわかる外部設計入門 -ER図-
  • チーム開発入門 -チーム開発でのプラクティスとツール-

    2017年5月22日公開

    60 min

    5521回再生

    第5回では、これまで解説してきた全4回を踏まえて、開発プラクティスと開発ツールの活用について学習します。多岐に渡るプラ...

    チーム開発入門 -チーム開発でのプラクティスとツール-
  • チーム開発入門 -透明性の確保-

    2017年5月18日公開

    60 min

    4188回再生

    チームで開発していくと、それぞれの立場で情報を迅速に理解する必要がでてきます。そこで登場するのが、報告書やレポート、...

    チーム開発入門 -透明性の確保-
  • チーム開発入門 -単一情報源の原則-

    2017年5月16日公開

    60 min

    5786回再生

    ソフトウェア開発は、もっとも複雑な業務と言えます。そこには、様々な成果物と利害関係者が絡んできます。これらと付き合う...

    チーム開発入門 -単一情報源の原則-
  • サクッとわかる外部設計入門 -画面遷移図-

    2017年5月15日公開

    45 min

    34349回再生

    外部設計の第2回目は、「画面遷移図」です。開発対象のシステムの全体図を捉える為に最も有効です。画面遷移図ではHTMLを書く...

    サクッとわかる外部設計入門 -画面遷移図-
  • サクッとわかる外部設計入門 -業務フロー-

    2017年5月15日公開

    45 min

    52738回再生

    外部設計の第1回目は、「業務フロー」です。ここでは業務フローはどう書くべきか、どうあるべきかという議論はしません。業務...

    サクッとわかる外部設計入門 -業務フロー-
  • チーム開発入門 -価値の流れ-

    2017年5月12日公開

    60 min

    6299回再生

    第2回では、アイデアをソフトウェアでビジネス価値にするまでの「流れ」を見ていきます。 ウォーターフォール開発でもアジャ...

    チーム開発入門 -価値の流れ-