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エンジニアが教えるはじめてのマテリアルデザイン

PREMIUM
第3回

エンジニアが教えるはじめてのマテリアルデザイン -3回目-

2016年11月29日 60min

スライド資料

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授業の概要

授業内容

・Material Design for Wearables
・導入事例
・最近のトレンド

こんな人にオススメ

マテリアルデザインの基礎を勉強したいデザイナー、マテリアルデザイン適用を検討しているAndroidアプリエンジニア

チャプター

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自己紹介
00:50
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この授業の対象
01:00
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授業の目標
00:32
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前回の復習
01:40
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質問への回答
02:46
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アジェンダ
01:07
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モーション
01:42
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マテリアルモーション
06:28
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継続時間とイージング
02:08
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動き
01:08
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質問:この動きは適切ですか?
03:40
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マテリアルデザイン for Wearables
02:10
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クリエイティブビジョン
05:38
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ウォッチ用のデザイン
04:09
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質問:このウォッチUIの問題点はどこでしょう?
04:02
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導入事例と最新トレンド
00:25
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Googleのアワード編
06:32
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参考デザインサイト編
01:17
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実装ツール編
02:18
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まとめ
01:19
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Q:ウォッチは使ったことがないので教えて頂きたいのですが、スクロールはありなのでしょうか?
00:45
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Q:ウォッチアプリはアイコンが表現のメインになるのでしょうか?言語をあまり使わない感じですか?
00:59
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Q:WEBの技術でもアプリが作れる、ハイブリットアプリが海外では、ネイティブをしのぐほど、 成長しているようですが、日本でも数年でそのようになりますか? ネイティブをしのぐほどになると思いますか?
02:16
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Q:1000star超えのライブラリが4つも存在するってことは痒いところはまだまだ沢山あるってことでしょうか?
01:04
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Q:アイウォッチなどウェアラブルもすでに、無視できないほどのシェアがあるのでしょうか? ない場合何年後くらいに、対応できないとまずくなると思いますか? WEBも含めてまだ5年くらいはスマホ中心は変わらないでしょうか?
01:37
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先生からのメッセージ
01:06
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