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  • DXプロジェクトを推進するためのプロジェクトマネジメント

    2021年12月23日公開

    15 min

    12884回再生

    この授業では、新しいニューノーマルな時代においてどのようにプロジェクトを進めていけばよいのか、について解説します。 ■...

    DXプロジェクトを推進するためのプロジェクトマネジメント
  • DXを成功させるために必要な要素

    2021年10月29日公開

    38 min

    11620回再生

    第2回では、成功するDXプロジェクトを要素分解し、それぞれの要素を確保するに当たってのポイントを学びます。 ・全社的なDX...

    DXを成功させるために必要な要素
  • Googleアプリ活用塾:メンバーのやる気を引き出す Googleスプレッドシートでプロジェクト管理

    2021年9月8日公開

    30 min

    1698回再生

    Googleアプリ活用塾第2回では、メンバーのやる気を引き出すためのスプレッドシート活用について学んでいきます。 ・情報共...

    Googleアプリ活用塾:メンバーのやる気を引き出す Googleスプレッドシートでプロジェクト管理
  • 人事領域における「意識の変化」と人事データを使った最先端の仮説構築・検証方法を学ぶ

    2021年8月31日公開

    60 min

    5597回再生

    従来、人事は採用や給与労務など「プロセス側」とエンゲージメントやキャリア設計というような「付加価値提供側」に分断され...

    人事領域における「意識の変化」と人事データを使った最先端の仮説構築・検証方法を学ぶ
  • プロマネの役割と問題症候群

    2021年7月20日公開

    30 min

    10967回再生

    本動画では、コース全体を受講いただくにあたってのガイダンスとして、『プロマネの役割と問題症候群』についての全体像を学...

    プロマネの役割と問題症候群
  • 仕事はダンドリが9割〜業務完遂プロジェクトの計画指南〜

    2021年3月19日公開

    60 min

    31815回再生

    今回は、仕事の段取りを良くする方法について学んでいきます。 スケジュールの成功のためにはやるべきことを合理的に、ムダ...

    仕事はダンドリが9割〜業務完遂プロジェクトの計画指南〜
  • ゲーム企画ワークショップの発表と講評 無料公開中

    2020年11月27日公開

    60 min

    2358回再生

    11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...

    ゲーム企画ワークショップの発表と講評
  • 『世界TOP6%の超絶売れる習慣』著者:早川勝さん

    2020年11月25日公開

    60 min

    6716回再生

    今回取り上げる書籍は『世界TOP6%の超絶売れる習慣』(早川 勝著 秀和システム)です。 【書籍紹介】 1927年に発足した...

    『世界TOP6%の超絶売れる習慣』著者:早川勝さん
  • ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月20日公開

    90 min

    2591回再生

    本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...

    ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~
  • UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月13日公開

    60 min

    2854回再生

    授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...

    UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~
  • ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月6日公開

    90 min

    2949回再生

    本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...

    ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~
  • ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性 無料公開中

    2020年10月23日公開

    60 min

    4499回再生

    本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...

    ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性
  • B2B SaaS急成長スタートアップ企業の成功・失敗体験 全体編

    2020年7月16日公開

    90 min

    2318回再生

      The Model Academia 2020 vol.3 全体編   第3回は The Model の全体像をテーマにオンライン開催! B2Bスタートアップ...

    B2B SaaS急成長スタートアップ企業の成功・失敗体験 全体編
  • アイデアを形にするプロジェクトマネジメント

    2020年6月20日公開

    60 min

    3894回再生

    アイデアを妄想のままにせず、実現するにはどうすればいいのでしょう?それぞれのアイデアを形にする方法を皆さんで一緒に考...

    アイデアを形にするプロジェクトマネジメント
  • The Model Academia 2020 vol.1 マーケティング編

    2020年4月16日公開

    90 min

    6790回再生

    The Model Academia 全5回開催 第1回は「マーケティング」をテーマにオンライン開催! 認知度向上、ロイヤリティを高める「...

    The Model Academia 2020 vol.1 マーケティング編
  • 量子コンピュータの創る未来

    2020年1月16日公開

    60 min

    5906回再生

    今回取り上げるDeep Techは量子コンピュータです。 量子コンピュータとは量子力学的原理により、重ね合わせを用いて並列性を...

    量子コンピュータの創る未来
  • 山崎亮・智頭町総合計画のデザイン逆再生

    2019年7月29日公開

    60 min

    5155回再生

    トップデザイナーの決断から実践知を学ぶ、現役デザイナーのための授業です。この授業は、制作における"重要な決断を下した分...

    山崎亮・智頭町総合計画のデザイン逆再生
  • 基本情報技術者試験 第6回:マネジメント・ストラテジ

    2019年3月1日公開

    30 min

    24653回再生

    基本情報技術者試験【マネジメント・ストラテジ】 ・プロジェクトマネジメント・サービスマネジメントのポイントを学びます...

    基本情報技術者試験 第6回:マネジメント・ストラテジ
  • LIFE SHIFTを成功させるための学び直しのコツ

    2019年2月15日公開

    60 min

    2774回再生

    【受講生の皆さんに徳岡先生、荻阪先生から特別プレゼント】 今回、生放送授業にてコメントをして頂いた方から抽選で3名の方...

    LIFE SHIFTを成功させるための学び直しのコツ
  • 【昼ラジオ】ながLIFE -メーカーで働きながらプログラミング教室主宰-

    2018年6月29日公開

    60 min

    20903回再生

    今回のながLIFEな方は・・・メーカーで働きながらプログラミング教室を主宰している山田 孝雄先生。   「"ながらで生きるこ...

    【昼ラジオ】ながLIFE -メーカーで働きながらプログラミング教室主宰-