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2021年3月10日公開
60 min
7940回再生
今回取り上げる書籍は『ブランディングデザインの教科書』(西澤明洋著 パイインターナショナル)です。 事前に書籍を読ん...
2021年2月13日公開
60 min
10794回再生
2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・Zapierの使用例を確認する ・集計したデータをグラフなどで表示する ...
2021年2月5日公開
60 min
17051回再生
2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・スプレッドシートの応用した使い方を理解する ・Zapier(仮)を通じたス...
2021年1月31日公開
60 min
18416回再生
2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・ノーコードにスプレッドシートを活用する(Tips) ・(Glideで)アンケー...
2021年1月26日公開
60 min
5477回再生
UXライティングを通じて目指すのは「ユーザーの行動変容をいかに起こすか」であり、そのためにはユーザー行動の原理そのもの...
2021年1月19日公開
60 min
37364回再生
2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・ノーコードが注目されている理由 ・そもそもノーコードとは何かを理解す...
2020年12月7日公開
60 min
23578回再生
社外人材による1on1サービスを提供されている、エール株式会社 代表取締役であり、慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネ...
2020年11月27日公開
60 min
2304回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月20日公開
90 min
2525回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月13日公開
60 min
2790回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月6日公開
90 min
2882回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年10月23日公開
60 min
4426回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月15日公開
60 min
6259回再生
エストニアは行政サービスのほとんどをデジタル化していますが、その中でも特に恩恵をもたらしている分野の1つがヘルスケアだ...
2020年10月8日公開
60 min
5911回再生
自分が書いた記事をたくさんの人に読んでもらうには、何を書き、どのように伝えればいいのか。そして、どうすれば記事に人を...
2020年9月28日公開
60 min
650回再生
■今週のGAP 「人間中心型のスマートシティをどうデザインするか」 GAP1:人間中心型のスマートシティとは具体的にどんなも...
2020年9月21日公開
60 min
676回再生
■今週のGAP 「人間中心型サービスデザインをいかに日本で実現させていくか」 GAP1:サービスデザインとは何か?また、日本...
2020年8月26日公開
60 min
5684回再生
< デザイン教養図鑑とは > 本放送は、いわゆるデザイナーではない方が、デザイナーと協業するために必要な知識や技術を学ぶ...
2020年8月26日公開
60 min
8308回再生
UXライティングの重要性を知り、事例を通じてより深く理解しても、自社の商品やサービスで実践するのは、一朝一夕にはいかな...
2020年8月21日公開
60 min
12658回再生
生活やビジネスに欠かせないNetflixやSlackなどのプロダクトから、大ヒットした『あつまれ どうぶつの森』まで、身近な事例を...
2020年8月12日公開
60 min
29902回再生
UXライターとはどのような仕事なのか?コピーライティングとUXライティングの考え方の違いとは?UXライティングが着目される...