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  • 『ブランディングデザインの教科書』を西澤明洋さんが解説

    2021年3月10日公開

    60 min

    7940回再生

    今回取り上げる書籍は『ブランディングデザインの教科書』(西澤明洋著 パイインターナショナル)です。 事前に書籍を読ん...

    『ブランディングデザインの教科書』を西澤明洋さんが解説
  • 実践から学ぶ「ノーコード」——集計したデータを活用してみよう

    2021年2月13日公開

    60 min

    10794回再生

    2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する   ・Zapierの使用例を確認する ・集計したデータをグラフなどで表示する ...

    実践から学ぶ「ノーコード」——集計したデータを活用してみよう
  • 実践から学ぶ「ノーコード」——スプレッドシートを応用した自動化

    2021年2月5日公開

    60 min

    17051回再生

    2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・スプレッドシートの応用した使い方を理解する ・Zapier(仮)を通じたス...

    実践から学ぶ「ノーコード」——スプレッドシートを応用した自動化
  • 実践から学ぶ「ノーコード」——スプレッドシートでウェブサイト作成

    2021年1月31日公開

    60 min

    18416回再生

    2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・ノーコードにスプレッドシートを活用する(Tips) ・(Glideで)アンケー...

    実践から学ぶ「ノーコード」——スプレッドシートでウェブサイト作成
  • 「行動経済学」をUXライティングに活かす極意

    2021年1月26日公開

    60 min

    5477回再生

    UXライティングを通じて目指すのは「ユーザーの行動変容をいかに起こすか」であり、そのためにはユーザー行動の原理そのもの...

    「行動経済学」をUXライティングに活かす極意
  • 明日から使える「ノーコード」のはじめ方

    2021年1月19日公開

    60 min

    37364回再生

    2021年の新潮流「ノーコード」スキルを習得する ・ノーコードが注目されている理由 ・そもそもノーコードとは何かを理解す...

    明日から使える「ノーコード」のはじめ方
  • 聴く技術~リモート環境でもチームの心理的安全性を高める

    2020年12月7日公開

    60 min

    23578回再生

    社外人材による1on1サービスを提供されている、エール株式会社 代表取締役であり、慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネ...

    聴く技術~リモート環境でもチームの心理的安全性を高める
  • ゲーム企画ワークショップの発表と講評 無料公開中

    2020年11月27日公開

    60 min

    2304回再生

    11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...

    ゲーム企画ワークショップの発表と講評
  • ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月20日公開

    90 min

    2525回再生

    本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...

    ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~
  • UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月13日公開

    60 min

    2790回再生

    授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...

    UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~
  • ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月6日公開

    90 min

    2882回再生

    本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...

    ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~
  • ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性 無料公開中

    2020年10月23日公開

    60 min

    4426回再生

    本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...

    ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性
  • エストニアのe-health事例から学ぶヘルスケアのデザイン

    2020年10月15日公開

    60 min

    6259回再生

    エストニアは行政サービスのほとんどをデジタル化していますが、その中でも特に恩恵をもたらしている分野の1つがヘルスケアだ...

    エストニアのe-health事例から学ぶヘルスケアのデザイン
  • UXライティング視点で考える「読まれるnote」の書き方

    2020年10月8日公開

    60 min

    5911回再生

    自分が書いた記事をたくさんの人に読んでもらうには、何を書き、どのように伝えればいいのか。そして、どうすれば記事に人を...

    UXライティング視点で考える「読まれるnote」の書き方
  • 人間中心型のスマートシティをどうデザインするか(出演者:熊谷 宏人)

    2020年9月28日公開

    60 min

    650回再生

    ■今週のGAP 「人間中心型のスマートシティをどうデザインするか」 GAP1:人間中心型のスマートシティとは具体的にどんなも...

    人間中心型のスマートシティをどうデザインするか(出演者:熊谷 宏人)
  • 人間中心型サービスデザインをいかに日本で実現させていくか(出演者:熊谷 宏人、Joel Kotsjuba)

    2020年9月21日公開

    60 min

    676回再生

    ■今週のGAP 「人間中心型サービスデザインをいかに日本で実現させていくか」 GAP1:サービスデザインとは何か?また、日本...

    人間中心型サービスデザインをいかに日本で実現させていくか(出演者:熊谷 宏人、Joel Kotsjuba)
  • 「配色とビジネス」 商品のカラーをいかに決めるか 無料公開中

    2020年8月26日公開

    60 min

    5684回再生

    < デザイン教養図鑑とは > 本放送は、いわゆるデザイナーではない方が、デザイナーと協業するために必要な知識や技術を学ぶ...

    「配色とビジネス」 商品のカラーをいかに決めるか
  • 実践から学ぶUXライティング

    2020年8月26日公開

    60 min

    8308回再生

    UXライティングの重要性を知り、事例を通じてより深く理解しても、自社の商品やサービスで実践するのは、一朝一夕にはいかな...

    実践から学ぶUXライティング
  • 事例から学ぶUXライティング

    2020年8月21日公開

    60 min

    12658回再生

    生活やビジネスに欠かせないNetflixやSlackなどのプロダクトから、大ヒットした『あつまれ どうぶつの森』まで、身近な事例を...

    事例から学ぶUXライティング
  • 基礎から学ぶUXライティング

    2020年8月12日公開

    60 min

    29902回再生

    UXライターとはどのような仕事なのか?コピーライティングとUXライティングの考え方の違いとは?UXライティングが着目される...

    基礎から学ぶUXライティング