5/19(Sun)

今日の生放送

301 - 320 件を表示 / 全1297件中
  • 公開日

  • 動画の長さ

  • 動画の種類

  • その他機能

すべてクリア

tune

すべて

変更

swap_vert

公開日が新しい順

  • なぜ会社は売上を伸ばし続ける必要があるのか?

    2020年12月23日公開

    60 min

    6535回再生

    <今週のギモン> 「なぜ会社は売上を伸ばし続ける必要があるのか?」   資本主義の世界で生きるということ この授業では...

    なぜ会社は売上を伸ばし続ける必要があるのか?
  • 自分の中にある「面白い」アイデアの見つけ方・伝え方

    2020年12月21日公開

    60 min

    8037回再生

    今回は、『面白いって何なんすか!?問題 センスは「考え方」より「選び方」で身につく』(ダイヤモンド社)の著者、井村光明先...

    自分の中にある「面白い」アイデアの見つけ方・伝え方
  • 聴く技術~リモート環境でもチームの心理的安全性を高める

    2020年12月7日公開

    60 min

    23578回再生

    社外人材による1on1サービスを提供されている、エール株式会社 代表取締役であり、慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネ...

    聴く技術~リモート環境でもチームの心理的安全性を高める
  • ビジネスで使える相手に伝わるデザイン〜資料作成編〜

    2020年11月30日公開

    60 min

    24111回再生

    今回の授業は、ウジ先生のご著書『デザイン力の基本』(日本実業出版社)を基にデザインの原理原則を使って、「相手に伝わる...

    ビジネスで使える相手に伝わるデザイン〜資料作成編〜
  • ゲーム企画ワークショップの発表と講評 無料公開中

    2020年11月27日公開

    60 min

    2304回再生

    11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...

    ゲーム企画ワークショップの発表と講評
  • UXデザインの基礎を学ぶために必要な5つの視点

    2020年11月24日公開

    60 min

    9799回再生

      UXデザインの思考法を日常の業務に活かすための実践について学びます。UXデザインの考え方は、個人だけでなく組織にとって...

    UXデザインの基礎を学ぶために必要な5つの視点
  • ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月20日公開

    90 min

    2525回再生

    本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...

    ゲーム企画を企画書まで落とし込もう~グループ別ワークショップ~
  • 『できる40代は、「これ」しかやらない 1万人の体験談から見えてきた「正しい頑張り方」』著者:大塚寿さん

    2020年11月19日公開

    60 min

    12175回再生

    今回取り上げる書籍は『できる40代は、「これ」しかやらない 1万人の体験談から見えてきた「正しい頑張り方」』(大塚 寿著 ...

    『できる40代は、「これ」しかやらない 1万人の体験談から見えてきた「正しい頑張り方」』著者:大塚寿さん
  • エストニアのデジタル人材を育てる教育のデザイン

    2020年11月19日公開

    60 min

    2282回再生

    デジタル先進国として注目を集めているエストニアでは、その基盤を支えるデジタル人材をどのように育成しているのか。教育の...

    エストニアのデジタル人材を育てる教育のデザイン
  • 組織の価値をつくるデザイン(ゲスト:MTDO inc. 代表取締役 田子學)

    2020年11月18日公開

    90 min

    6638回再生

    MTDO inc.、代表取締役の田子學さんをお迎えし、「組織の価値をつくるデザイン」をテーマに田子先生の実践に関する講義や、...

    組織の価値をつくるデザイン(ゲスト:MTDO inc. 代表取締役 田子學)
  • イメージをその場で素早く伝える「なんでも図解」 無料公開中

    2020年11月17日公開

    60 min

    21396回再生

    今回は、『なんでも図解 絵心ゼロでもできる! 爆速アウトプット術』(ダイヤモンド社)の著者、日高由美子先生をお招きし授業...

    イメージをその場で素早く伝える「なんでも図解」
  • 高い経営視座を身に付け組織や事業にコミットするには

    2020年11月16日公開

    60 min

    9048回再生

    今回は、『起業大全』(ダイヤモンド社)の著者、田所雅之先生をお迎えして、経営者視点を上げるための「戦略の観点」につい...

    高い経営視座を身に付け組織や事業にコミットするには
  • UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月13日公開

    60 min

    2790回再生

    授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...

    UX視点でゲームのビジネスを捉えよう~講義とワークショップ~
  • 受講生のリクエストをデザイン

    2020年11月10日公開

    60 min

    993回再生

    スクーで大人気の授業「プロの技を見て学ぶ」シリーズの新コースが開講します。 デザイナーの浅野桜先生が生放送で公開制作...

    受講生のリクエストをデザイン
  • ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月6日公開

    90 min

    2882回再生

    本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...

    ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~
  • UXデザインの一番小さなはじめ方

    2020年11月5日公開

    60 min

    22723回再生

      UXデザインとは、つきつめると人の心を動かすことです。そのためUXデザインの思考は、あらゆる人と関わる仕事に活かすこと...

    UXデザインの一番小さなはじめ方
  • DX時代のデザイン経営とは(ゲスト:多摩大学大学院 経営情報学研究科 教授 紺野 登 )

    2020年10月28日公開

    90 min

    8543回再生

    多摩大学大学院経営情報学研究科教授の紺野登さんをお迎えして、「DXとデザインの関係」やこれからのデザイン経営について考...

    DX時代のデザイン経営とは(ゲスト:多摩大学大学院 経営情報学研究科 教授 紺野 登 )
  • ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性 無料公開中

    2020年10月23日公開

    60 min

    4426回再生

    本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...

    ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性
  • エストニアのe-health事例から学ぶヘルスケアのデザイン

    2020年10月15日公開

    60 min

    6259回再生

    エストニアは行政サービスのほとんどをデジタル化していますが、その中でも特に恩恵をもたらしている分野の1つがヘルスケアだ...

    エストニアのe-health事例から学ぶヘルスケアのデザイン
  • サムネイル制作②

    2020年10月13日公開

    60 min

    1254回再生

    スクーで大人気の授業「プロの技を見て学ぶ」シリーズの新コースが開講します。 デザイナーの浅野桜先生が生放送で公開制作...

    サムネイル制作②