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2021年2月15日公開
60 min
11268回再生
人気のあるプロダクトやサービス、企業などがどのようなブランド戦略をとっているのかを、先生指定のワークシートに落とし込...
2021年2月4日公開
60 min
2399回再生
2月は「再起を目指すよさこいチームが抱えるギモン」を、経済の法則で解決します。 <ギモン> なぜあのブランドは売れ...
2021年1月25日公開
70 min
29530回再生
人気のあるプロダクトやサービスなどがどのようなブランド戦略をとっているのかを、先生指定のワークシートに落とし込みなが...
2021年1月21日公開
60 min
10137回再生
アイデアに関するよく聞く悩みの1つが「インプットはたくさんしてるのに、アウトプットに全然つながらない・・・」というも...
2021年1月6日公開
60 min
2004回再生
1月の特集テーマ:「変えるべきなのに変わらないもの」 <今週のギモン> 「なぜサービスしすぎてしまうのか?」 この...
2020年12月26日公開
180 min
8700回再生
2020年最後のマーケティングトレースは、コロナをきっかけとしたおこもり生活やテレワークの浸透による「イエナカ需要」の追...
2020年12月22日公開
60 min
6535回再生
いま、日本のみならず世界的に注目を浴びている「Z世代(ジェネレーションZ)」。Z世代は1990年代中盤(または2000年代序盤)...
2020年12月17日公開
60 min
18780回再生
どうすればおもしろいアイデアがおもいつくのか、どうすればクリエイターのように発想できるのか、そんな悩みを抱えている人...
2020年12月15日公開
60 min
13164回再生
■どんなことが学べるのか 「サブリミナルマーティング」をご存知でしょうか...? 認知できない領域にメッセージを送り込むこ...
2020年12月2日公開
60 min
5319回再生
<今週のギモン> 「なぜ「転売ヤー」は儲からないのか?」 マスク、ゲーム、音楽チケット、みんなが欲しいものは何でも...
2020年11月27日公開
60 min
2304回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月26日公開
60 min
6081回再生
「マーケターの筋トレ」をコンセプトにマーケティング思考を鍛える授業です。 身近な商品、サービスのマーケティング戦略をフ...
2020年11月25日公開
60 min
7067回再生
<今週のギモン> 「なぜ、業界2位じゃダメなんですか?」 なぜ会社は1位に惹かれるのか、その本質は経済にありました。...
2020年11月25日公開
60 min
14220回再生
■どんなことが学べるのか 「ニューロマーケティング」とは、脳科学の知識をマーケティングに応用した手法です。 脳科学の知見...
2020年11月21日公開
60 min
2290回再生
本授業は、12月2日に刊行される川原卓巳さん初の著書『Be Yourself〜自分らしく輝いて人生を変える教科書〜』(ダイヤモンド...
2020年11月20日公開
90 min
2525回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月18日公開
60 min
7755回再生
<今週のギモン> 「なぜあの会社は儲かっているのか?」 「IT系」って、これから来るんでしょ? この授業では、儲かっ...
2020年11月13日公開
60 min
2790回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月11日公開
60 min
2725回再生
今回取り上げる書籍は『愛されフリーランスのすすめ 楽しく働いて仕事が途切れない私になる4つのルール』(仙道達也著 幻冬...
2020年11月11日公開
60 min
10678回再生
<今週のギモン> 「なぜコンビニのヒット商品は生まれるのか?」 コンビニの未来を考えると、日本社会のあるべき姿が見...