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2020年11月25日公開
60 min
7067回再生
<今週のギモン> 「なぜ、業界2位じゃダメなんですか?」 なぜ会社は1位に惹かれるのか、その本質は経済にありました。...
2020年11月24日公開
60 min
7406回再生
今回は、『2060 未来創造の白地図 ~人類史上最高にエキサイティングな冒険が始まる』(技術評論社)の著者であり、世界の研究...
2020年11月23日公開
60 min
19651回再生
「戦略的に考える」「戦略的にまとめる」とよく言われますが、「戦略」というキーワードが含有する意味合いは多岐に渡ります...
2020年11月20日公開
90 min
2525回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月20日公開
60 min
6105回再生
変化が激しい時代の中で、ビジネスパーソンはたくさんの不安や悩みがあります。 不安や悩みの中でも、皆さんのお金に関する不...
2020年11月19日公開
60 min
12175回再生
今回取り上げる書籍は『できる40代は、「これ」しかやらない 1万人の体験談から見えてきた「正しい頑張り方」』(大塚 寿著 ...
2020年11月19日公開
60 min
2282回再生
デジタル先進国として注目を集めているエストニアでは、その基盤を支えるデジタル人材をどのように育成しているのか。教育の...
2020年11月18日公開
90 min
6638回再生
MTDO inc.、代表取締役の田子學さんをお迎えし、「組織の価値をつくるデザイン」をテーマに田子先生の実践に関する講義や、...
2020年11月16日公開
60 min
9048回再生
今回は、『起業大全』(ダイヤモンド社)の著者、田所雅之先生をお迎えして、経営者視点を上げるための「戦略の観点」につい...
2020年11月13日公開
60 min
2790回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月11日公開
60 min
2728回再生
今回取り上げる書籍は『愛されフリーランスのすすめ 楽しく働いて仕事が途切れない私になる4つのルール』(仙道達也著 幻冬...
2020年11月6日公開
90 min
2882回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月5日公開
60 min
1526回再生
人口減少と同時に進んでいる法人数の減少。2019年には全国の全法人数の1.4%にのぼる4万3348件が廃業になりました。地域の...
2020年11月1日公開
60 min
3028回再生
2020年、新型コロウイルスと並んで世界的なイシューとなっている黒人差別問題。「Black Lives Matter」の運動は全米のみな...
2020年10月30日公開
90 min
2998回再生
ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...
2020年10月28日公開
90 min
8543回再生
多摩大学大学院経営情報学研究科教授の紺野登さんをお迎えして、「DXとデザインの関係」やこれからのデザイン経営について考...
2020年10月26日公開
60 min
14360回再生
<今週のギモン> 「なぜ私たちは働きすぎるのか?」 働き方改革が推奨されているものの、あなたの働き方は「改革」され...
2020年10月23日公開
60 min
4426回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月22日公開
60 min
1976回再生
地方創生の目標の一つである「地方とのつながりを築き、地方への新しいひとの流れをつくる」。 2015年からの地方創生第1...
2020年10月16日公開
60 min
5370回再生
ゲーム産業は、パブリッシャー(資本力、販売力)から、開発スタジオ(ゲーム開発力、運営力)、さらにはゲームユーザー(プ...