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リアルタイム課題解決-電通総研Bチームと行う公開ブレスト- #3

チーム開発入門 -チーム開発概論-

チーム開発入門では、チームで開発を行う際に考慮したいポイントを全5回に渡り学習していきます。開発はコーディングだけではありません。関係者がコンセンサスを取りながら、共通する目的に向かって推進していくために必要な事柄を見ていきます。

チーム開発入門 -チーム開発概論-
2017年5月9日公開
01:00:00
  • オープニング
  • 00:25
  • 自己紹介
  • 03:48
  • 授業の目的と目標
  • 02:08
  • ソフトウェア開発とチーム
  • 00:11
  • 【先生からの質問】ソフトウェア開発に携わる役割を挙げてみてください
  • 06:24
  • ソフトウェア開発におけるプレイヤー
  • 06:01
  • チームの範囲はどこまでか
  • 01:18
  • チーム
  • 03:21
  • チームとワーキンググループ
  • 03:45
  • ワーキンググループとチームの例:開発組織とプロジェクト
  • 03:55
  • ワーキンググループとチームの例:従来的な開発スタイル
  • 03:53
  • ワーキンググループとチームの例:スクラムな開発スタイル
  • 06:17
  • ワーキンググループとチーム
  • 01:51
  • チーム開発
  • 00:16
  • ソフトウェア開発は複雑
  • 01:45
  • チームであること
  • 01:07
  • 【先生からの質問】プロサッカーチームに素人が勝つには何人必要だと思いますか
  • 03:02
  • 【先生からの質問】日本代表チームに素人が勝つには何人必要だと思いますか。先ほどと答えが変わりますか?
  • 08:38
  • チーム開発の柱
  • 00:40
  • Q:プロダクトが変わってもチームメンバーは変えずに継続した方が良いんでしょうか?
  • 01:24
  • Q:デスクトップアプリだけではなくWEBアプリ開発やネイティブアプリ開発も同じように、こちらの考えが適応できると考えてよいでしょうか?
  • 00:27
  • Q:アジャイル開発ではコーダーでも分析設計するのですか?少なくとも認識するレベル。で良いのでしょうか?
  • 00:58
  • Q:新しい風を吹かせるためにあえてチームメンバーを組み替えることはなしでしょうか?
  • 01:06
  • お知らせ
  • 00:56
  • 次回授業について
開く
こんな人にオススメ
システムエンジニア(初級)

チーム開発に関心のある開発者、プロジェクト管理者

スライド資料
担当の先生
受講生代表
  • 田原 彩香

    田原 彩香

    スクー放送部

  • 徳田 葵

    徳田 葵

    スクー放送部

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