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2016年12月23日公開
60 min
26988回再生
第1回ではシステムの監視の必要性と概要、一般的なサーバー、ネットワーク機器の監視ポイントを学びます。 ・システム監視と...
2016年12月22日公開
60 min
22415回再生
この授業では、このような広範囲で難解と言われる「DDD」について、基本的な概念とメリットをわかりやすく学んでいきます。ま...
2016年12月20日公開
60 min
4548回再生
1. 宿題の答え合わせ 2. 講義 -JavaScriptの基本理解- 3. アプリ設計 -アプリ開発に必要なJavaScriptの実装- 4. 次回まで...
2016年12月19日公開
60 min
3479回再生
◼︎ 授業概要 デザインパターンの適用に役立つリファクタリングの使用方法を学ぶ
2016年12月18日公開
60 min
14506回再生
2回目は、Linuxシステムのrootユーザーパスワードを忘れてしまった状況を想定して、systemdによるサービス制御前の、initramf...
2016年12月15日公開
60 min
6181回再生
◼︎ 授業概要 目的や背景について 実行環境導入 基本コンポーネント(View、Model)
2016年12月13日公開
60 min
5582回再生
1. 宿題の答え合わせ 2. 講義 -HTML/CSSの基本理解- 3. アプリ設計 -アプリ開発に必要なHTML/CSSの実装- 4. 次回までの宿...
2016年12月5日公開
60 min
6623回再生
◼︎ 授業概要 リファクタリングとは何か 目的や背景について
2016年12月1日公開
60 min
4258回再生
ヒト・ゲノム(遺伝子)の解読がコンピュータの力で精力的に進められています。分野は「バイオ・インフォマティクス」と言...
2016年11月28日公開
60 min
12406回再生
授業内容 ・ユーザビリティとは ・UXとユーザビリティの関係性とは ・なぜWebやアプリでユーザビリティが重要か ・人間中心...
2016年11月26日公開
60 min
2264回再生
5回目はコンポーネント設計の後半について解説します。クラスとは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実施するのかな...
2016年11月26日公開
60 min
2253回再生
4回目はコンポーネント設計の前半について解説します。コンポーネント設計とは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実...
2016年11月26日公開
60 min
2457回再生
3回目はアーキテクチャの洗練について解説します。アーキテクチャの洗練とは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実施...
2016年11月22日公開
60 min
3091回再生
2回目はユースケース分析について解説します。ユースケース分析とは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実施するのか...
2016年11月22日公開
60 min
9184回再生
まず1回目はアーキテクチャ分析について解説します。アーキテクチャ分析とは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実施...
2016年11月20日公開
60 min
5837回再生
3回目は分析・設計に関する概要を学びます。この分析・設計はあとで学ぶ「UMLに基づく分析設計」の概要になります。 要求か...
2016年11月20日公開
60 min
9517回再生
2回目はまず全体を俯瞰できるように大きな流れ(プロセス)を学び、それから要求定義について学びます。要求定義は開発の中で...
2016年11月20日公開
60 min
23006回再生
UMLはオブジェクト指向開発を行うためのモデル言語です。オブジェクト指向は難しいと思われている場合が多いようですが、手続...
2016年10月11日公開
60 min
28108回再生
「テスト設計技法(後編)」という副題とし、ホワイトボックスのテスト設計技法と、経験ベースのテスト設計技法について学び...