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2013年4月8日公開
5562回再生
本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...
2013年2月26日公開
8591回再生
私たちには、1日につき24時間と言う時間が与えられています。それは例外なく、全ての人に平等です。 ところが、多くの人は時...
2013年2月5日公開
924回再生
今やサービスの企画・開発そして改善をデータ・ドリブンで行うのは、もはや常識です。 サービスの良し悪しを語る時に、担当...
2013年1月31日公開
3798回再生
ユーザーエクスペリエンス(UX)の時代現在のウェブサービスは、第一期(機能の時代)、第二期(デザインの時代)を経て、第...
2013年1月29日公開
1208回再生
2005年ぐらいから、工場を持たず(ファブレス)に小ロットでハードウェアの製造・販売をする、ということがやりやすくなって...
2013年1月22日公開
2194回再生
コンセプトとは何か―。 それは、新しい何かを「つくる」すべての人が、最初に考えることです。 ものづくりであれば、商品を通...
2013年1月10日公開
15118回再生
この授業で学べること:イノベーションとデザイン思考 有名なカエルのストーリーがあります。「水が入った鍋の中にカエルを入...
2012年12月11日公開
716回再生
みなさんは、コミュニティデザイナーという仕事を知っていますか? コミュニティ(人が集まる場所)をデザインし、円滑にプロ...
2012年11月29日公開
1221回再生
働き方の多様性が提唱される今、「働き方」の最適化だけではなく、「働く空間」に注目が集まっています。 「新しいモノ」が生...