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2016年12月5日公開
60 min
807回再生
2回目では、ロボットが社会実装されるためには、どのような点に気を付けていけば良いか、マーケティングの観点から学んでいき...
2016年12月2日公開
60 min
6340回再生
授業内容 ・ユーザビリティテストの3つの方法 ・ユーザビリティテストの進行方法 -ステップ1-1. 検証ポイントの整理 -ス...
2016年12月2日公開
60 min
9532回再生
授業内容 ・ユーザビリティテストの3つの方法 ・ユーザビリティテストの進行方法 -ステップ1-1. 検証ポイントの整理 -ス...
2016年12月1日公開
60 min
4265回再生
ヒト・ゲノム(遺伝子)の解読がコンピュータの力で精力的に進められています。分野は「バイオ・インフォマティクス」と言...
2016年11月30日公開
60 min
5414回再生
第3回では、分散バージョン管理の Mercurial (Hg) のブランチやリモートリポジトリでのコードの共同所有について学びます。 ...
2016年11月30日公開
60 min
60719回再生
企業のビル間や支店間などを接続したいこともあります。その場合にはWANという仕組みを使います。WANは公衆回線や暗号化され...
2016年11月30日公開
60 min
7418回再生
第2回では、分散バージョン管理の Mercurial (Hg) のリポジトリの作成、基本機能の操作を解説します。 ※この授業では、授業...
2016年11月30日公開
60 min
66034回再生
6回目では、実際に、社内LANを構築するには、どのような機材が必要で、どのようにすればよいのかを具体的に学びます。 IPアド...
2016年11月29日公開
60 min
9176回再生
1. 講義 ・WEB業界とは ・フロントエンドエンジニアとは ・フロントエンドエンジニアが使う技術 2. ヒアリング ・なぜプログ...
2016年11月29日公開
60 min
1003回再生
授業内容 ・Material Design for Wearables ・導入事例 ・最近のトレンド
2016年11月29日公開
60 min
8708回再生
第1回では、バージョン管理の基礎理論と集中バージョン管理の代表である Subversion (SVN) のリポジトリの作成、基本機能の操...
2016年11月28日公開
60 min
967回再生
最終回の授業では以下を学びます。 ・expire(有効期限の設定) ・Pub-Subメッセージングモデル ・その他実案件での利用事...
2016年11月28日公開
60 min
12460回再生
授業内容 ・ユーザビリティとは ・UXとユーザビリティの関係性とは ・なぜWebやアプリでユーザビリティが重要か ・人間中心...
2016年11月27日公開
60 min
24459回再生
プログラミング学習を始めるためには、まずはじめに開発環境を用意しなければいけません。これは中級エンジニアでも、場合に...
2016年11月26日公開
60 min
2495回再生
3回目はアーキテクチャの洗練について解説します。アーキテクチャの洗練とは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実施...
2016年11月25日公開
90 min
40406回再生
■授業アジェンダ(予定) ・Liveツイート ・トークセッション part.1 -フォロワー爆増ビフォー・アフター- ・トークセッショ...
2016年11月25日公開
60 min
16272回再生
授業内容 ・はじめに -授業の対象者 -授業のゴール -前提となるシステム構成 ・チューニングの...
2016年11月24日公開
60 min
52357回再生
この授業で学べること ・Dockerのイメージの構築方法 ・Dockerfileでの構築方法と、主な命令群の理解 ・Docker Hubと連...
2016年11月24日公開
60 min
85546回再生
この授業で学べること ・Dockerの登場背景 ・Dockerのイメージと Docker コンテナの基本概念 ・Dockerが適している場面...
2016年11月23日公開
60 min
92149回再生
コンピュータをネットワークに接続するには、有線LANまたは無線LANを使います。有線LANは、イーサネットという規格で定められ...