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2025年12月17日公開
60 min
2360回再生
この授業では、問題解決をやり遂げられる組織になる方法を学びます。 業務で問題を解く時には、「関係者を巻き込み問題解...
2025年12月3日公開
60 min
2794回再生
この授業では、職場で依頼される業務を、問題=現状と理想の差と捉える観点を学んでいきます。 上司にとって依頼内容は手...
2025年11月19日公開
60 min
4738回再生
この授業では、「問題=現状と理想の差。トラブルで気合と根性でどうにかなるもの、ではない」ということを、ダイエットや身...
2023年9月29日公開
60 min
4492回再生
「人間中心設計(HCD)」は、「モノ」ではなく、「ユーザーの体験」に重点を置いたデザイン思考のことです。 昨今のビジネス...
2023年8月31日公開
60 min
7658回再生
「人間中心設計(HCD)」は、「モノ」ではなく、「ユーザーの体験」に重点を置いたデザイン思考のことです。 昨今のビジネス...
2023年7月27日公開
60 min
15393回再生
この授業では、これからの時代の論点を2名の先生と一緒に探していきます。 この10年でスマートフォンの普及、テレビ会議...
2023年2月7日公開
60 min
4213回再生
この授業では、デザイン人類学が活用されている事例をもとに学びを深めていきます。 デザイン人類学が実社会の中で、どの...
2023年1月16日公開
60 min
9453回再生
この授業では、「デザイン人類学」とはそもそも何かについて学びます。 デザインという学問領域と人類学という学問領域の...
2023年1月12日公開
60 min
6502回再生
レストランに向かっているが行き方がわからない。 会社で交通費の精算のやりかたがわからない。 スマホの新しいアプリを使っ...
2021年6月2日公開
60 min
18271回再生
「見えない。そんだけ。」——。これは、今回講師を務めるコピーライターの澤田智洋さんが「ブラインドサッカー世界選手権2014...
2021年3月30日公開
60 min
9612回再生
10年ほど前から問題解決における考え方のフレームとして「デザイン思考」が普及しましたが、デザインは実践の中にある知です...
2020年11月27日公開
60 min
2367回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月24日公開
60 min
9979回再生
UXデザインの思考法を日常の業務に活かすための実践について学びます。UXデザインの考え方は、個人だけでなく組織にとって...
2020年11月20日公開
90 min
2597回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月13日公開
60 min
2857回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月6日公開
90 min
2954回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月5日公開
60 min
22985回再生
UXデザインとは、つきつめると人の心を動かすことです。そのためUXデザインの思考は、あらゆる人と関わる仕事に活かすこと...
2020年10月23日公開
60 min
4505回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年4月16日公開
60 min
1982回再生
人気シリーズ『デザインセンスのいらないデザイン経営』のスピンオフ対談企画が決定しました。 全2回でお届けする本企画に両...
2016年11月28日公開
60 min
12435回再生
授業内容 ・ユーザビリティとは ・UXとユーザビリティの関係性とは ・なぜWebやアプリでユーザビリティが重要か ・人間中心...