7/27(Sun)
すべて
変更
公開日が新しい順
2023年9月29日公開
60 min
3840回再生
「人間中心設計(HCD)」は、「モノ」ではなく、「ユーザーの体験」に重点を置いたデザイン思考のことです。 昨今のビジネス...
2023年8月31日公開
60 min
6999回再生
「人間中心設計(HCD)」は、「モノ」ではなく、「ユーザーの体験」に重点を置いたデザイン思考のことです。 昨今のビジネス...
2023年7月27日公開
60 min
15037回再生
この授業では、これからの時代の論点を2名の先生と一緒に探していきます。 この10年でスマートフォンの普及、テレビ会議...
2023年2月7日公開
60 min
4061回再生
この授業では、デザイン人類学が活用されている事例をもとに学びを深めていきます。 デザイン人類学が実社会の中で、どの...
2023年1月16日公開
60 min
9192回再生
この授業では、「デザイン人類学」とはそもそも何かについて学びます。 デザインという学問領域と人類学という学問領域の...
2023年1月12日公開
60 min
6237回再生
レストランに向かっているが行き方がわからない。 会社で交通費の精算のやりかたがわからない。 スマホの新しいアプリを使っ...
2021年6月2日公開
60 min
18101回再生
「見えない。そんだけ。」——。これは、今回講師を務めるコピーライターの澤田智洋さんが「ブラインドサッカー世界選手権2014...
2021年3月30日公開
60 min
9543回再生
10年ほど前から問題解決における考え方のフレームとして「デザイン思考」が普及しましたが、デザインは実践の中にある知です...
2020年11月27日公開
60 min
2349回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月24日公開
60 min
9921回再生
UXデザインの思考法を日常の業務に活かすための実践について学びます。UXデザインの考え方は、個人だけでなく組織にとって...
2020年11月20日公開
90 min
2583回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月13日公開
60 min
2849回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月6日公開
90 min
2943回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月5日公開
60 min
22899回再生
UXデザインとは、つきつめると人の心を動かすことです。そのためUXデザインの思考は、あらゆる人と関わる仕事に活かすこと...
2020年10月23日公開
60 min
4492回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年4月16日公開
60 min
1980回再生
人気シリーズ『デザインセンスのいらないデザイン経営』のスピンオフ対談企画が決定しました。 全2回でお届けする本企画に両...
2016年11月28日公開
60 min
12381回再生
授業内容 ・ユーザビリティとは ・UXとユーザビリティの関係性とは ・なぜWebやアプリでユーザビリティが重要か ・人間中心...
2016年1月20日公開
60 min
12220回再生
この授業はWebデザイナーはもちろん、あらゆる業種の方を対象にわかりやすい(利用者視点)をデザインすることの必要性や考え...
2016年1月13日公開
60 min
15649回再生
この授業はWebデザイナーはもちろん、あらゆる業種の方を対象にわかりやすい(利用者視点)をデザインすることの必要性や考え...
2015年10月27日公開
60 min
17735回再生
この授業は、分析のプロフェッショナルではないビジネスパーソンのための実務的なデータ活用の一連の流れを解説する全6回のシ...