7/27(Sun)

今日の生放送

1 - 20 件を表示 / 全128件中
  • 公開日

  • 動画の長さ

  • 動画の種類

  • その他機能

すべてクリア

tune

すべて

変更

swap_vert

公開日が新しい順

  • 子育て中のメンバーがいる場合のマネジメントで大事なこと

    2025年7月14日公開

    60 min

    223回再生

    出産・育児とキャリア形成の両立は、多くの人にとって大きな課題です。 授業では、「子どもを育てながらはたらく」ことをめぐ...

    子育て中のメンバーがいる場合のマネジメントで大事なこと
  • 人間にしかできない問題解決

    2025年7月2日公開

    60 min

    834回再生

    組織にAIツールを導入したが、利用率が低い。 DXだ!の号令は出されているが、進んでいる実感は得られない。 人事のDXはタ...

    人間にしかできない問題解決
  • DX・イノベーションを起こす組織づくりを担う経営層

    2025年6月26日公開

    60 min

    253回再生

    企業組織のDX・イノベーションを推進するチームの全体像がわかったところで、この授業では経営層(王様)の役割について学び...

    DX・イノベーションを起こす組織づくりを担う経営層
  • AIより人間が得意な情報処理 無料公開中

    2025年6月19日公開

    60 min

    1480回再生

    このコース授業では、DX(デジタルトランスフォーメーション)を推進するために、私たち人間が何をすべきかを学んでいきます...

    AIより人間が得意な情報処理
  • キャリアと子育てのリアル

    2025年6月6日公開

    60 min

    1148回再生

    出産・育児とキャリア形成の両立は、多くの人にとって大きな課題です。 授業では、「子どもを育てながらはたらく」ことをめぐ...

    キャリアと子育てのリアル
  • DX・イノベーションを行う際の管理職の役割とは

    2025年5月29日公開

    60 min

    431回再生

    組織のDX・イノベーションを推し進められる人材要件がわかったところで、この授業ではその人材に指示を出したり、業務を任せ...

    DX・イノベーションを行う際の管理職の役割とは
  • AIを使った人間同士の勝ち負け

    2025年5月27日公開

    60 min

    2054回再生

    このコース授業では、DX(デジタルトランスフォーメーション)を推進するために、私たち人間が何をすべきかを学んでいきます...

    AIを使った人間同士の勝ち負け
  • プレイヤーとマネジャーの役割の違い

    2025年5月16日公開

    60 min

    3116回再生

    この授業では、「プレイヤー」と「マネジャー」の役割の違いについて学びます。   リーダーに昇進し、マネジメント職に就い...

    プレイヤーとマネジャーの役割の違い
  • DX・イノベーションを推し進める人材要件

    2025年4月24日公開

    60 min

    1111回再生

    この授業では、企業組織のDX・イノベーションを推し進められる人材(勇者)とは、どういった人なのか、「人材要件」について...

    DX・イノベーションを推し進める人材要件
  • ゴミ拾いを通じて共同体意識を高めよう

    2025年2月19日公開

    30 min

    904回再生

    この授業では、ゴミ拾い活動を通じて共同体意識が向上する理由を、事例を交えながら学びます。   近年、組織内での共同体意...

    ゴミ拾いを通じて共同体意識を高めよう
  • 素早く的確な意思決定をする習慣

    2024年6月3日公開

    60 min

    7553回再生

    この授業では素早く的確な意思決定を行う方法について解説します。 意思決定をスピードアップすることで仕事の生産性が上が...

    素早く的確な意思決定をする習慣
  • ボード感覚でタスクを共有・管理する方法

    2023年12月21日公開

    60 min

    4273回再生

    Figma、FigJamをただのデザインツールだと思っていませんか? デザインツールとして広く知られるFigma。 この授業では、非...

    ボード感覚でタスクを共有・管理する方法
  • イノベーターが乗り越えなければならない壁

    2023年11月8日公開

    50 min

    6240回再生

    この授業では、組織でDX・イノベーションが進まない壁(問題)の見つけ方を「勇者物語」になぞらえて、楽しくわかりやすく学...

    イノベーターが乗り越えなければならない壁
  • チーム/組織の体制が壁

    2023年10月11日公開

    50 min

    5594回再生

    この授業では、組織でDX・イノベーションが進まない壁(問題)の見つけ方を「勇者物語」になぞらえて、楽しくわかりやすく学...

    チーム/組織の体制が壁
  • ルール(組織のしがらみ)がイノベーションの壁

    2023年9月20日公開

    50 min

    9653回再生

    この授業では、組織でDX・イノベーションが進まない壁(問題)の見つけ方を「勇者物語」になぞらえて、楽しくわかりやすく学...

    ルール(組織のしがらみ)がイノベーションの壁
  • リスキリングを実践し、活用できる仕組みとは

    2023年8月24日公開

    60 min

    11421回再生

    この授業では、リスキリングを実践し、活用するための仕組みについて学びます。   リスキリングとは「Re‐skilling」という...

    リスキリングを実践し、活用できる仕組みとは
  • デザイン思考のサイクルを回す ー 総まとめ

    2023年5月10日公開

    60 min

    17602回再生

    この授業では、総まとめとしてサイクル全体について学びます。   第1回~第4回で学んできたサイクル全体から「デザイン思考...

    デザイン思考のサイクルを回す ー 総まとめ
  • 成功の再現性を上げる方法論

    2023年4月24日公開

    60 min

    9488回再生

    第二回は、サービスコンセプトの仮説を後に筋よく振り返るための構成要素をお伝えします。 井上さんが過去に携わってきた新規...

    成功の再現性を上げる方法論
  • デザイン思考のサイクルを回す「提案・解決編」

    2023年4月19日公開

    60 min

    18200回再生

    この授業では、デザイン思考のサイクルのゴールについて学びます。   Part4:アイデア修正案の ”良し・悪し”を聞く → 問題...

    デザイン思考のサイクルを回す「提案・解決編」
  • 組織の人材を活かす関係性づくり

    2023年4月10日公開

    60 min

    16325回再生

    この授業では、組織内での関係性構築について学んでいきます。   第1回、第2回とチーム内の視点でチームワークを学んできま...

    組織の人材を活かす関係性づくり