テクノロジーを使い価値を最大化する
明日をサバイブする仕事力をつける
アイデアを形にし未来を創造する
替えのきかない人間の役割を追求する
イノベーションの源泉となる力を育む
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参加者の行動を引き出す、あるいは参加者をファンに変えるためには、どのような体験設計が必要とされるのか。本授業では、コミュニティ設計の実践編として、参加者の体験を起点にコミュニティのデザインについて紹介。オンラインサロンブームの火付け役になった田村健太郎さんの視点から、これからの時代に必要なコミュニティ設計の考え方と実践について学びます。
mint株式会社 代表取締役社長
1986年生、一橋大学経済学部卒。2007年起業、2012年オンラインサロンプラットフォーム「Synapse」を公開。2017年に同社をDMMグループに売却後、mint株式会社を設立。会員制システムの開設運営を支援するSaaS「mint」を開始。AIによるコミュニティ支援を志すエンジニア起業家。Twitter: @tamuken
スクー放送部