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2021年4月1日公開
35 min
4823回再生
この授業はJavaの基本となる要素を毎回一つずつ深堀りしながら、プログラムの書き方を学びます。 全10回のコースで、初心者て...
2021年3月30日公開
60 min
9600回再生
10年ほど前から問題解決における考え方のフレームとして「デザイン思考」が普及しましたが、デザインは実践の中にある知です...
2021年3月21日公開
60 min
19559回再生
誰かに何かをやってもらいたい時、どのように指示や依頼を出すと意図が伝わり、仕事がうまく進むのか。指示の出し方、指示を...
2021年3月5日公開
60 min
4190回再生
「UXエンジニア」という言葉はまだまだ浸透していませんが、一部ではUXとエンジニアリングを掛け合わせた職能を求める動きが...
2021年2月5日公開
60 min
10516回再生
ここ一年で私たちの働き方は大きな変化を生みました。 当たり前のように離れた場所同士で仕事をすすめるようになった今、場所...
2021年1月6日公開
60 min
8112回再生
今回取り上げる書籍は『21世紀最強の職業 Web系エンジニアになろう AI/DX時代を生き抜くためのキャリアガイドブック』(勝又...
2020年11月27日公開
60 min
2362回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月24日公開
60 min
9942回再生
UXデザインの思考法を日常の業務に活かすための実践について学びます。UXデザインの考え方は、個人だけでなく組織にとって...
2020年11月20日公開
90 min
2594回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月13日公開
60 min
2855回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月6日公開
90 min
2952回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月5日公開
60 min
22944回再生
UXデザインとは、つきつめると人の心を動かすことです。そのためUXデザインの思考は、あらゆる人と関わる仕事に活かすこと...
2020年10月30日公開
90 min
3071回再生
ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...
2020年10月23日公開
60 min
4500回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月21日公開
60 min
2210回再生
この授業では、多くの人に興味を持ってもらい参加してもらえるようなオンラインイベントのつくり方を教えていただきます。 最...
2020年10月7日公開
60 min
6312回再生
今回取り上げる書籍は『人生攻略ロードマップ 「個」で自由を手に入れる「10」の独学戦略』(迫佑樹著 KADOKAWA)です。 ...
2020年10月1日公開
60 min
1697回再生
参加者の行動を引き出す、あるいは参加者をファンに変えるためには、どのような体験設計が必要とされるのか。本授業では、コ...
2020年9月25日公開
60 min
8074回再生
家庭用ゲーム機、スマートフォンといったゲームプラットフォームの多様化、VR/ARなどの技術の進化、eスポーツをはじめとする...
2020年9月17日公開
60 min
3260回再生
コミュニティを設計する上で欠かせない要素の一つが参加者の熱量です。個々人の熱量をコミュニティとしての熱狂にどう変換し...
2020年8月26日公開
60 min
8512回再生
UXライティングの重要性を知り、事例を通じてより深く理解しても、自社の商品やサービスで実践するのは、一朝一夕にはいかな...