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  • ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~ 無料公開中

    2020年11月6日公開

    90 min

    2943回再生

    本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...

    ゲームを企画してみよう~アイデア発散ワークショップ~
  • UXデザインの一番小さなはじめ方

    2020年11月5日公開

    60 min

    22899回再生

      UXデザインとは、つきつめると人の心を動かすことです。そのためUXデザインの思考は、あらゆる人と関わる仕事に活かすこと...

    UXデザインの一番小さなはじめ方
  • 3つの方向性から導く、ゲーム企画の考え方~いかに新たなユーザーを獲得するか~ 無料公開中

    2020年10月30日公開

    90 min

    3059回再生

    ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...

    3つの方向性から導く、ゲーム企画の考え方~いかに新たなユーザーを獲得するか~
  • ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性 無料公開中

    2020年10月23日公開

    60 min

    4492回再生

    本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...

    ゲームビジネスのリアルと経営学の接点にある理論の発展可能性
  • 人が集まるオンラインイベントのつくり方

    2020年10月21日公開

    60 min

    2209回再生

    この授業では、多くの人に興味を持ってもらい参加してもらえるようなオンラインイベントのつくり方を教えていただきます。 最...

    人が集まるオンラインイベントのつくり方
  • 『人生攻略ロードマップ 「個」で自由を手に入れる「10」の独学戦略』著者:迫佑樹さん

    2020年10月7日公開

    60 min

    6303回再生

    今回取り上げる書籍は『人生攻略ロードマップ 「個」で自由を手に入れる「10」の独学戦略』(迫佑樹著 KADOKAWA)です。 ...

    『人生攻略ロードマップ 「個」で自由を手に入れる「10」の独学戦略』著者:迫佑樹さん
  • 「ファンを生む」体験設計から考えるコミュニティデザイン

    2020年10月1日公開

    60 min

    1693回再生

    参加者の行動を引き出す、あるいは参加者をファンに変えるためには、どのような体験設計が必要とされるのか。本授業では、コ...

    「ファンを生む」体験設計から考えるコミュニティデザイン
  • <ガイダンス>ゲームビジネスのマクロ的視点とミクロ的視点 無料公開中

    2020年9月25日公開

    60 min

    8066回再生

    家庭用ゲーム機、スマートフォンといったゲームプラットフォームの多様化、VR/ARなどの技術の進化、eスポーツをはじめとする...

    <ガイダンス>ゲームビジネスのマクロ的視点とミクロ的視点
  • オンラインサロンに学ぶ「コミュニティ熱狂構造」のつくり方

    2020年9月17日公開

    60 min

    3257回再生

    コミュニティを設計する上で欠かせない要素の一つが参加者の熱量です。個々人の熱量をコミュニティとしての熱狂にどう変換し...

    オンラインサロンに学ぶ「コミュニティ熱狂構造」のつくり方
  • 実践から学ぶUXライティング

    2020年8月26日公開

    60 min

    8486回再生

    UXライティングの重要性を知り、事例を通じてより深く理解しても、自社の商品やサービスで実践するのは、一朝一夕にはいかな...

    実践から学ぶUXライティング
  • 事例から学ぶUXライティング

    2020年8月21日公開

    60 min

    12926回再生

    生活やビジネスに欠かせないNetflixやSlackなどのプロダクトから、大ヒットした『あつまれ どうぶつの森』まで、身近な事例を...

    事例から学ぶUXライティング
  • 『図解 人材マネジメント入門』編集者:林拓馬さん・著者:坪谷邦生さん

    2020年8月21日公開

    60 min

    2408回再生

    今回は、『図解 人材マネジメント入門』をご紹介いたします。 ゲストに担当編集者の林拓馬さんと著者の坪谷邦生さんをお呼び...

    『図解 人材マネジメント入門』編集者:林拓馬さん・著者:坪谷邦生さん
  • 基礎から学ぶUXライティング

    2020年8月12日公開

    60 min

    30294回再生

    UXライターとはどのような仕事なのか?コピーライティングとUXライティングの考え方の違いとは?UXライティングが着目される...

    基礎から学ぶUXライティング
  • クラウドファンディングで1億円以上集めた、次世代モビリティが持つ共感力

    2020年8月6日公開

    60 min

    1885回再生

    【授業概要】 「プロダクト・リアルトーク~愛されるプロダクトのつくり方~」の第3回目の授業となります。 本授業では、和...

    クラウドファンディングで1億円以上集めた、次世代モビリティが持つ共感力
  • Java入門 中級【2020年版】Webアプリケーションの設計

    2020年8月5日公開

    60 min

    8403回再生

    この授業は初心者でもWebアプリケーション作成に着手するために必要な知識を解説していきます。 全10回のコースで、実際にコ...

    Java入門 中級【2020年版】Webアプリケーションの設計
  • リアルとデジタルが融合する時代、顧客体験はどう変わるか(出演者:藤井 保文)

    2020年8月3日公開

    60 min

    2338回再生

    ■今週のGAP 「リアルとデジタルが融合する時代、顧客体験はどう変わるか」 GAP1:リアルとデジタルが融合した状態とは?生...

    リアルとデジタルが融合する時代、顧客体験はどう変わるか(出演者:藤井 保文)
  • これからのデザイン経営の話をしよう!(ゲスト:Takram 田川欣哉)

    2020年7月29日公開

    90 min

    12032回再生

    ゲストにTakram田川欣也さんをお迎えして、ブランディングとイノベーション双方の視点から、少し未来のデザイン経営について...

    これからのデザイン経営の話をしよう!(ゲスト:Takram 田川欣哉)
  • ユーザーインタビュー設計の実践

    2020年7月29日公開

    60 min

    8363回再生

    期限までに提出された宿題に対するフィードバックを行いつつ、インタビュー時に気をつける点や得られた情報をどう分析し、活...

    ユーザーインタビュー設計の実践
  • B2B SaaS急成長スタートアップ企業の成功・失敗体験 全体編

    2020年7月16日公開

    90 min

    2317回再生

      The Model Academia 2020 vol.3 全体編   第3回は The Model の全体像をテーマにオンライン開催! B2Bスタートアップ...

    B2B SaaS急成長スタートアップ企業の成功・失敗体験 全体編
  • ユーザーインタビュー設計の具体手法を学ぶ

    2020年7月15日公開

    60 min

    11262回再生

    UXリサーチのなかでも「課題探索」であるユーザーインタビュー設計に焦点を当て、具体的な手法について解説。得られた学びを...

    ユーザーインタビュー設計の具体手法を学ぶ