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  • 人が集まるオンラインイベントのつくり方

    2020年10月21日公開

    60 min

    2209回再生

    この授業では、多くの人に興味を持ってもらい参加してもらえるようなオンラインイベントのつくり方を教えていただきます。 最...

    人が集まるオンラインイベントのつくり方
  • 博報堂スピーチライターが教える 言葉が「思いつかない」「まとまらない」「伝わらない」がなくなる授業 無料公開中

    2020年10月20日公開

    60 min

    338070回再生

    この授業はひきたよしあき先生が『印象に残る・心をつかむ・YESをひき出す 「スルーされない人」の言葉力』(大和出版)『博...

    博報堂スピーチライターが教える 言葉が「思いつかない」「まとまらない」「伝わらない」がなくなる授業
  • ゲーム産業のパワーシフト 無料公開中

    2020年10月16日公開

    60 min

    5445回再生

    ゲーム産業は、パブリッシャー(資本力、販売力)から、開発スタジオ(ゲーム開発力、運営力)、さらにはゲームユーザー(プ...

    ゲーム産業のパワーシフト
  • エストニアのe-health事例から学ぶヘルスケアのデザイン

    2020年10月15日公開

    60 min

    6342回再生

    エストニアは行政サービスのほとんどをデジタル化していますが、その中でも特に恩恵をもたらしている分野の1つがヘルスケアだ...

    エストニアのe-health事例から学ぶヘルスケアのデザイン
  • 「宣伝会議賞」への取り組み方

    2020年10月15日公開

    60 min

    5358回再生

    「コピーライターの登竜門」であり、日本最大規模の公募型広告賞でもある「宣伝会議賞」。 ご存知の方も多いのではないでしょ...

    「宣伝会議賞」への取り組み方
  • 最も重要な本音「キーインサイト」の仮説の立て方

    2020年10月14日公開

    60 min

    13907回再生

    第1回目の授業では、桶谷先生のインサイト発見ツールを使って消費者の本音を探り、キーワードを広げていきました。第2回目の...

    最も重要な本音「キーインサイト」の仮説の立て方
  • ウォルトディズニーに学ぶ『一流』とは?

    2020年10月12日公開

    60 min

    32828回再生

    第三回目は選ばれ続ける理由編です。 第一回目でマーケティングの学びを通して、選ばれる理由を学びました。しかしビジネスで...

    ウォルトディズニーに学ぶ『一流』とは?
  • eスポーツがもたらすニューノーマルな社会 無料公開中

    2020年10月9日公開

    60 min

    5348回再生

    eスポーツが近年注目され、大型興行の開催、ゲーム業界以外の多様な業界の参入など新しいビジネスが生まれています。一方で地...

    eスポーツがもたらすニューノーマルな社会
  • 斬新なアイデアやビジネスを創造する思考の“道具箱”

    2020年10月2日公開

    60 min

    13303回再生

    本授業は今井健太郎先生の著書『クリエイティブ・イノベーションの道具箱』をもとに、アイデアが煮詰まった時の考え方のパタ...

    斬新なアイデアやビジネスを創造する思考の“道具箱”
  • デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ 無料公開中

    2020年10月2日公開

    60 min

    5921回再生

    PlayStation4やXbox Oneといったハイエンド機向けの家庭用ゲームの企画・開発を行う株式会社サイバーコネクトツーの代表取締...

    デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ
  • 消費者の本音「インサイト」の見つけ方

    2020年9月30日公開

    60 min

    21227回再生

    イントロダクションとして、インサイトの定義を行い、それを踏まえてインサイトをどのように見つけていくとよいか手法を学ん...

    消費者の本音「インサイト」の見つけ方
  • <ガイダンス>ゲームビジネスのマクロ的視点とミクロ的視点 無料公開中

    2020年9月25日公開

    60 min

    8068回再生

    家庭用ゲーム機、スマートフォンといったゲームプラットフォームの多様化、VR/ARなどの技術の進化、eスポーツをはじめとする...

    <ガイダンス>ゲームビジネスのマクロ的視点とミクロ的視点
  • 伝えたいことを際立たせるための余白

    2020年9月17日公開

    60 min

    6577回再生

    ビジネスの現場では文書や企画書、プレゼン資料など「資料作成」をする機会が多くあります。 より見やすく、伝わりやすい資...

    伝えたいことを際立たせるための余白
  • ジェットコースターから学ぶリーダーとしての姿勢

    2020年9月15日公開

    60 min

    30597回再生

    第二回目は人材育成編です。 ジェットコースターやお化け屋敷、みなさんはお好きでしょうか? 苦手な方もいらっしゃるかもし...

    ジェットコースターから学ぶリーダーとしての姿勢
  • 「SNSでの言葉の発信」の仕方

    2020年9月14日公開

    60 min

    17418回再生

    Twitter、Facebook、Instagram、note…。 皆さんは各種SNSで発信をしていますか? どんな人に読んでもらいたくて、何を伝えた...

    「SNSでの言葉の発信」の仕方
  • 『思うことから、すべては始まる』著者:植木宣隆さん

    2020年9月11日公開

    60 min

    3228回再生

    今回取り上げる書籍は『思うことから、すべては始まる』(植木宣隆著 サンマーク出版)です。 【書籍紹介】 出版業界の...

    『思うことから、すべては始まる』著者:植木宣隆さん
  • KDDIの地域課題解決事例から見える、地方創生のあるべき姿

    2020年9月3日公開

    60 min

    5456回再生

      5GやIoTテクノロジーをはじめとしたICT技術と、「KDDI∞Labo」や「KDDI DIGITAL GATE」といった事業共創の場を通じて、全国...

    KDDIの地域課題解決事例から見える、地方創生のあるべき姿
  • 「配色とビジネス」 商品のカラーをいかに決めるか 無料公開中

    2020年8月26日公開

    60 min

    5761回再生

    < デザイン教養図鑑とは > 本放送は、いわゆるデザイナーではない方が、デザイナーと協業するために必要な知識や技術を学ぶ...

    「配色とビジネス」 商品のカラーをいかに決めるか
  • 「理由アタッチメント」でいい返答を引き出す

    2020年8月24日公開

    60 min

    19258回再生

    前回から3回にわたって、実際に相談にのった案件を下敷きに、⼼理テクニックをどうビジネスに活かすのかを実践的にお伝えして...

    「理由アタッチメント」でいい返答を引き出す
  • 『人の心を動かす話し方』著者:和田裕美さん

    2020年8月21日公開

    60 min

    12973回再生

    今回取り上げる書籍は『人の心を動かす話し方』(和田裕美著 廣済堂出版)です。 【書籍紹介】 ベストセラー『和田裕美...

    『人の心を動かす話し方』著者:和田裕美さん