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2020年10月21日公開
60 min
2209回再生
この授業では、多くの人に興味を持ってもらい参加してもらえるようなオンラインイベントのつくり方を教えていただきます。 最...
2020年10月20日公開
60 min
338070回再生
この授業はひきたよしあき先生が『印象に残る・心をつかむ・YESをひき出す 「スルーされない人」の言葉力』(大和出版)『博...
2020年10月16日公開
60 min
5445回再生
ゲーム産業は、パブリッシャー(資本力、販売力)から、開発スタジオ(ゲーム開発力、運営力)、さらにはゲームユーザー(プ...
2020年10月15日公開
60 min
6342回再生
エストニアは行政サービスのほとんどをデジタル化していますが、その中でも特に恩恵をもたらしている分野の1つがヘルスケアだ...
2020年10月15日公開
60 min
5358回再生
「コピーライターの登竜門」であり、日本最大規模の公募型広告賞でもある「宣伝会議賞」。 ご存知の方も多いのではないでしょ...
2020年10月14日公開
60 min
13907回再生
第1回目の授業では、桶谷先生のインサイト発見ツールを使って消費者の本音を探り、キーワードを広げていきました。第2回目の...
2020年10月12日公開
60 min
32828回再生
第三回目は選ばれ続ける理由編です。 第一回目でマーケティングの学びを通して、選ばれる理由を学びました。しかしビジネスで...
2020年10月9日公開
60 min
5348回再生
eスポーツが近年注目され、大型興行の開催、ゲーム業界以外の多様な業界の参入など新しいビジネスが生まれています。一方で地...
2020年10月2日公開
60 min
13303回再生
本授業は今井健太郎先生の著書『クリエイティブ・イノベーションの道具箱』をもとに、アイデアが煮詰まった時の考え方のパタ...
2020年10月2日公開
60 min
5921回再生
PlayStation4やXbox Oneといったハイエンド機向けの家庭用ゲームの企画・開発を行う株式会社サイバーコネクトツーの代表取締...
2020年9月30日公開
60 min
21227回再生
イントロダクションとして、インサイトの定義を行い、それを踏まえてインサイトをどのように見つけていくとよいか手法を学ん...
2020年9月25日公開
60 min
8068回再生
家庭用ゲーム機、スマートフォンといったゲームプラットフォームの多様化、VR/ARなどの技術の進化、eスポーツをはじめとする...
2020年9月17日公開
60 min
6577回再生
ビジネスの現場では文書や企画書、プレゼン資料など「資料作成」をする機会が多くあります。 より見やすく、伝わりやすい資...
2020年9月15日公開
60 min
30597回再生
第二回目は人材育成編です。 ジェットコースターやお化け屋敷、みなさんはお好きでしょうか? 苦手な方もいらっしゃるかもし...
2020年9月14日公開
60 min
17418回再生
Twitter、Facebook、Instagram、note…。 皆さんは各種SNSで発信をしていますか? どんな人に読んでもらいたくて、何を伝えた...
2020年9月11日公開
60 min
3228回再生
今回取り上げる書籍は『思うことから、すべては始まる』(植木宣隆著 サンマーク出版)です。 【書籍紹介】 出版業界の...
2020年9月3日公開
60 min
5456回再生
5GやIoTテクノロジーをはじめとしたICT技術と、「KDDI∞Labo」や「KDDI DIGITAL GATE」といった事業共創の場を通じて、全国...
2020年8月26日公開
60 min
5761回再生
< デザイン教養図鑑とは > 本放送は、いわゆるデザイナーではない方が、デザイナーと協業するために必要な知識や技術を学ぶ...
2020年8月24日公開
60 min
19258回再生
前回から3回にわたって、実際に相談にのった案件を下敷きに、⼼理テクニックをどうビジネスに活かすのかを実践的にお伝えして...
2020年8月21日公開
60 min
12973回再生
今回取り上げる書籍は『人の心を動かす話し方』(和田裕美著 廣済堂出版)です。 【書籍紹介】 ベストセラー『和田裕美...