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2017年2月10日公開
60 min
3843回再生
◼︎ 授業概要 ・サーバテストの必要性・考え方など ・Serverspecの特徴 ・インストール ・テストの実行
2017年1月26日公開
90 min
29139回再生
クライアントの依頼から課題を見抜き、解決に向けたアイデアを形にするための指針の決定を行うクリエイティブディレクター。...
2017年1月25日公開
60 min
15981回再生
UX(User experience)。 「使い手の体験」を指すこの言葉、サービスをつくる側の人間なら一度は聞いたことがあるはずです。...
2017年1月14日公開
60 min
10009回再生
6回目は、物理ハードディスク利用のデメリットを吸収したハードディスク仮想化技術である「LVM」を学習し、ハードディスク仮...
2017年1月11日公開
60 min
1422回再生
◼︎ 授業概要 Router History
2017年1月11日公開
60 min
4465回再生
◼︎ 授業概要 template の利用 collection
2017年1月4日公開
60 min
4156回再生
◼︎ 授業概要 モジュール分割 webpack の利用
2016年12月23日公開
60 min
27224回再生
第1回ではシステムの監視の必要性と概要、一般的なサーバー、ネットワーク機器の監視ポイントを学びます。 ・システム監視と...
2016年12月22日公開
60 min
22510回再生
この授業では、このような広範囲で難解と言われる「DDD」について、基本的な概念とメリットをわかりやすく学んでいきます。ま...
2016年12月20日公開
60 min
4550回再生
1. 宿題の答え合わせ 2. 講義 -JavaScriptの基本理解- 3. アプリ設計 -アプリ開発に必要なJavaScriptの実装- 4. 次回まで...
2016年12月19日公開
60 min
3576回再生
◼︎ 授業概要 デザインパターンの適用に役立つリファクタリングの使用方法を学ぶ
2016年12月18日公開
60 min
14633回再生
2回目は、Linuxシステムのrootユーザーパスワードを忘れてしまった状況を想定して、systemdによるサービス制御前の、initramf...
2016年12月15日公開
60 min
6185回再生
◼︎ 授業概要 目的や背景について 実行環境導入 基本コンポーネント(View、Model)
2016年12月13日公開
60 min
5590回再生
1. 宿題の答え合わせ 2. 講義 -HTML/CSSの基本理解- 3. アプリ設計 -アプリ開発に必要なHTML/CSSの実装- 4. 次回までの宿...
2016年12月5日公開
60 min
6765回再生
◼︎ 授業概要 リファクタリングとは何か 目的や背景について
2016年12月1日公開
60 min
4265回再生
ヒト・ゲノム(遺伝子)の解読がコンピュータの力で精力的に進められています。分野は「バイオ・インフォマティクス」と言...
2016年11月28日公開
60 min
12454回再生
授業内容 ・ユーザビリティとは ・UXとユーザビリティの関係性とは ・なぜWebやアプリでユーザビリティが重要か ・人間中心...
2016年11月26日公開
60 min
2284回再生
5回目はコンポーネント設計の後半について解説します。クラスとは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実施するのかな...
2016年11月26日公開
60 min
2273回再生
4回目はコンポーネント設計の前半について解説します。コンポーネント設計とは何か、なぜ必要なのか、誰がどのタイミングで実...