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  • 「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習②

    2013年7月25日公開

    60 min

    2736回再生

    7月18日(木)の1限目は、キャッチコピーの理解と思考法、ミニ実習。 7月25日(木)の2限目は、課題の公開添削を行います。 ...

    「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習②
  • 「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習①

    2013年7月18日公開

    60 min

    12381回再生

    7月18日(木)の1限目は、キャッチコピーの理解と思考法、ミニ実習。 7月25日(木)の2限目は、課題の公開添削を行います。 ...

    「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習①
  • ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法

    2013年4月9日公開

    60 min

    4509回再生

    今回の授業は、スマートフォンに特化したアプリなど新サービスの立ちあげのフローと、 そこにまつわる注意点などを事例を中心...

    ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法
  • アイデアを苦しまずに出す方法

    2013年3月20日公開

    60 min

    3668回再生

    「アイデアはテキトーがいい。まずダメなアイデアから出す」。これが、アイデアマンになるために最も重要なことです。 すべて...

    アイデアを苦しまずに出す方法
  • 任天堂「Wii」から学ぶコンセプトワーク

    2013年1月22日公開

    90 min

    2157回再生

    コンセプトとは何か―。 それは、新しい何かを「つくる」すべての人が、最初に考えることです。 ものづくりであれば、商品を通...

    任天堂「Wii」から学ぶコンセプトワーク
  • 「ゼロから考える」マーケティング思考

    2012年10月30日公開

    40 min

    3011回再生

    新規事業の立ちあげや、新商品開発だけがビジネスの側面ではありません。これまでに取り組んできたプロジェクトが、解決すべ...

    「ゼロから考える」マーケティング思考