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2020年11月11日公開
60 min
10734回再生
<今週のギモン> 「なぜコンビニのヒット商品は生まれるのか?」 コンビニの未来を考えると、日本社会のあるべき姿が見...
2020年11月9日公開
60 min
19220回再生
マンガ・アニメ・ゲームなどのコンテンツはデジタルによって「ライブコンテンツ化」し、いまや世界を舞台に巨大な経済圏を...
2020年11月6日公開
90 min
2949回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月5日公開
60 min
1564回再生
人口減少と同時に進んでいる法人数の減少。2019年には全国の全法人数の1.4%にのぼる4万3348件が廃業になりました。地域の...
2020年11月4日公開
60 min
9889回再生
<今週のギモン> 「なぜ同僚のアイツは出世するのか?」 将来に希望に持つために、適切な頑張り方を考えよう この授業...
2020年11月1日公開
60 min
3102回再生
2020年、新型コロウイルスと並んで世界的なイシューとなっている黒人差別問題。「Black Lives Matter」の運動は全米のみな...
2020年10月23日公開
60 min
4499回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月23日公開
60 min
3940回再生
前2回に渡りお届けしてきた「デジタル通貨」「デジタルクレジット」。 前2回の授業では、お金の本質は「信用情報の交換」...
2020年10月22日公開
60 min
2033回再生
地方創生の目標の一つである「地方とのつながりを築き、地方への新しいひとの流れをつくる」。 2015年からの地方創生第1...
2020年10月15日公開
60 min
6352回再生
エストニアは行政サービスのほとんどをデジタル化していますが、その中でも特に恩恵をもたらしている分野の1つがヘルスケアだ...
2020年10月13日公開
60 min
5789回再生
日本では、7人に1人の子どもが貧困状態にあるとされています。 ここ数年で子どもの貧困への社会的関心は高まりつつあるもの...
2020年10月9日公開
60 min
5353回再生
eスポーツが近年注目され、大型興行の開催、ゲーム業界以外の多様な業界の参入など新しいビジネスが生まれています。一方で地...
2020年10月8日公開
60 min
5121回再生
■授業の流れ 1. 今月のニュース×経済学 2. ブラック田中先生の「体育館裏に来いっ!」 ▼ブラック田中先生の「体育館裏に来...
2020年10月8日公開
60 min
5842回再生
この授業では、「企業がSDGsに取り組む際の考え方」について、具体例や思考のポイントを併せながら解説していきます。 SDGs...
2020年9月28日公開
60 min
668回再生
■今週のGAP 「人間中心型のスマートシティをどうデザインするか」 GAP1:人間中心型のスマートシティとは具体的にどんなも...
2020年9月23日公開
60 min
12162回再生
デジタルテクノロジーがビジネスや社会の常識を転換させることが当たり前となっている現代。 日々アップデートされるデジタ...
2020年9月18日公開
60 min
10875回再生
今回取り上げる書籍は『一度読んだら絶対に忘れない日本史の教科書 公立高校教師YouTuberが書いた』(山﨑圭一著 SBクリエイ...
2020年9月16日公開
60 min
4923回再生
GDP世界第3位という一見豊かなように思える日本には、どのような「貧困」が存在しているのか。 ホームレス状態にある人の存...
2020年9月14日公開
60 min
943回再生
■今週のGAP 「フードテックで食の未来はどう変わっていくか」 GAP1:食を取り巻く課題とは? GAP2:課題を解決するフードテ...
2020年9月11日公開
60 min
1167回再生
どうすればデータを通じて視覚に訴求できるようになるのか?実践に必要なスキルを学びましょう。 【UXから考えるデータ・...