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  • UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと

    2014年5月9日公開

    60 min

    11836回再生

    UXデザインを企業の中のモノづくりで取り入れようとした時に、なかなかうまくいかなくてお悩みの方も多いのではないでしょう...

    UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと
  • Webデザインの骨組み「ワイヤーフレーム」を学ぼう

    2014年5月7日公開

    60 min

    75785回再生

    【WEBデザインに必要なワイヤーフレーム全3回】の1回目です。 「ワイヤーフレーム」とは、Webサイトを作成する前に制作す...

    Webデザインの骨組み「ワイヤーフレーム」を学ぼう
  • 増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの広め方〜PR・継続できる目標の立て方・改善編

    2014年4月22日公開

    60 min

    859回再生

    本授業では、私が昨年のゴールデンウイークに作った、シンプルなメモ帳Webアプリ「wri.pe」をどうやって作っていったのかを解...

    増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの広め方〜PR・継続できる目標の立て方・改善編
  • 増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの広め方〜リリース編

    2014年4月15日公開

    60 min

    1661回再生

    本授業では、私が昨年のゴールデンウイークに作った、シンプルなメモ帳Webアプリ「wri.pe」をどうやって作っていったのかを解...

    増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの広め方〜リリース編
  • 「エモーション×テクノロジー」でつくる、インタラクティブなUXデザイン学

    2014年4月11日公開

    60 min

    757回再生

    スマートフォン普及率拡大でデジタルデバイスと人間の距離が急速に近づき、最大のマスメディアであるテレビが視聴者参加型と...

    「エモーション×テクノロジー」でつくる、インタラクティブなUXデザイン学
  • 増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜開発編

    2014年4月8日公開

    60 min

    2857回再生

    本授業では、私が昨年のゴールデンウイークに作った、シンプルなメモ帳Webアプリ「wri.pe」をどうやって作っていったのかを解...

    増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜開発編
  • 増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜サービスデザイン編

    2014年4月1日公開

    60 min

    4684回再生

    本授業では、私が昨年のゴールデンウイークに作った、シンプルなメモ帳WEBアプリ「wri.pe」をどうやって作っていったのかを解...

    増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜サービスデザイン編
  • モックを作ろう!アプリのための実践系UXデザイン

    2014年3月19日公開

    60 min

    1888回再生

    どんなアプリを作りたいかによって設計のやり方も変わってきます。 アイディア型のアプリをサクッと検討するのなら手元でで...

    モックを作ろう!アプリのための実践系UXデザイン
  • 女子中学生起業家を育てながら、学ぼう!WEBサービスUI/UXデザイン編 無料公開中

    2014年3月15日公開

    90 min

    720回再生

    本講義は、視聴者参加型の形式で、実際のWEBサービスをブラッシュアップしていきながら、サービスローンチに必要な知識を学ん...

    女子中学生起業家を育てながら、学ぼう!WEBサービスUI/UXデザイン編
  • ハイジ・インターフェイスに学ぶ、良いインターフェイスのつくり方

    2014年3月14日公開

    60 min

    444回再生

    多くの人が「インターフェイス」を意識する機会が増えてきました。 UIという「面」に、UXという「奥行き」が伴って語られる...

    ハイジ・インターフェイスに学ぶ、良いインターフェイスのつくり方
  • スマートフォンサイトのデザインで失敗しない"考え方"

    2014年2月27日公開

    60 min

    9543回再生

    スマートフォンのシェア拡大により、PCサイトよりも先に作る依頼も増えてきました。スマートフォン制作のスキルはWebデザイン...

    スマートフォンサイトのデザインで失敗しない
  • 美しいモバイルUXの理解と実践 -10の法則:ユーザーテスト・改善編-

    2014年2月26日公開

    60 min

    1188回再生

    この授業では、より良いスマートフォンアプリを作りたい、今あるアプリをより良いものに改善していきたい、今考えているアイ...

    美しいモバイルUXの理解と実践 -10の法則:ユーザーテスト・改善編-
  • ベンチャーのデザイナーに求められるスキルセットとは?【デザイナーディスカッション】

    2014年2月23日公開

    60 min

    5541回再生

    近年、バズワード的に注目されているユーザーエクスペリエンス(以下、UX)や、ユーザーインターフェイス(以下、UI)。これ...

    ベンチャーのデザイナーに求められるスキルセットとは?【デザイナーディスカッション】
  • 美しいモバイルUXの理解と実践 -10の法則:アプリ企画・ユーザー体験編-

    2014年2月12日公開

    75 min

    1929回再生

    この授業では、より良いスマートフォンアプリを作りたい、今あるアプリをより良いものに改善していきたい、今考えているアイ...

    美しいモバイルUXの理解と実践 -10の法則:アプリ企画・ユーザー体験編-
  • よりよいサイトやアプリを作るための、情報設計

    2014年2月7日公開

    90 min

    2355回再生

    今回の授業は、世の中にあるプロダクト(サイトやアプリ)を題材に、それらがどういう情報(UIやサイト構造など)で成り立ってい...

    よりよいサイトやアプリを作るための、情報設計
  • 美しいモバイルUXの理解と実践 -10の法則:試作・プロトタイピング編-

    2014年1月29日公開

    60 min

    5018回再生

    この授業では、より良いスマートフォンアプリを作りたい、今あるアプリをより良いものに改善していきたい、今考えているアイ...

    美しいモバイルUXの理解と実践 -10の法則:試作・プロトタイピング編-
  • ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析

    2014年1月21日公開

    60 min

    7175回再生

    ユーザー調査のあと、得られた大量の定性情報から、「意味を生む」ように「分析」する方法を学ぶ授業です。 ユーザーエクス...

    ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
  • DeNA流:オウンドメディアを「デザイン」する技術

    2014年1月17日公開

    60 min

    835回再生

    オウンドメディアを通じて、消費者とコミュニケーションを行うことの重要性を、DeNAの事例を元に、改めて考えたいと思います。

    DeNA流:オウンドメディアを「デザイン」する技術
  • よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術

    2014年1月4日公開

    60 min

    849回再生

    この授業では、これからアプリデザインを勉強しようと思っている方や、もう一度基本的なことを学びたいという方を対象に、iOS...

    よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術
  • 分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫

    2013年12月25日公開

    60 min

    9544回再生

    ユーザーにとって分かりやすく使いやすいデザインを提供するためには、プラットフォームにあった標準的なデザインを用いるこ...

    分かりやすく、使いやすいデザインを生み出す工夫