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2019年1月31日公開
60 min
15739回再生
【授業アジェンダ】 WHAT: アート思考って何だ? WHY NOW?: なぜ"今"アート思考か? ART IS... ①アートは"価値"を革新する ...
2018年7月11日公開
90 min
53540回再生
今回のテーマは「時間を制するものはすべてを制す」です。 仕事に追われて気が付くと一日が終ってしまっている人も多いと思...
2018年5月17日公開
60 min
66557回再生
第2回では、“健康商品”をテーマに実際にカスタマージャーニーを作成していきます。 カスタマージャーニーの設計は大きく分け...
2018年5月14日公開
60 min
80570回再生
過去3回の授業内容を踏まえ、「人生100年、80歳現役の時代」に私たちそれぞれがどのようにキャリアを設計すべきか、未来のた...
2018年5月10日公開
60 min
91713回再生
今回、学ぶテーマは「単価設定術』。あまりにも安売りをするのも怖いし、値付けを高くしすぎると発注してくれないのではない...
2018年5月8日公開
90 min
101347回再生
第2回では、具体的SNS発信テクニックを学んでいきます。 ■アジェンダ ・テクニック紹介 ・草間淳哉オンラインコンサル会(あ...
2018年4月26日公開
60 min
103021回再生
第1回では、そもそも「カスタマージャーニー」とは何か?を事例とともに紹介していきます。 カスタマージャーニーを考える上...
2018年3月25日公開
45 min
26576回再生
第3回でも、引き続きAPI GatewayとLambdaで掲示板の読み込み機能を作っていきます。掲示板システムを作る仕組みや実行に必要...
2018年3月6日公開
60 min
4590回再生
第2回では、ユーザーにとってそもそも”満足度”とは何か?というところから、企業やブランドに対する愛着・信頼の度合いを数値...
2018年2月14日公開
60 min
22352回再生
第3回では、「カスタマーサクセス」で成果をあげるべく、活動を進めるためのポイントを企業・チーム・個人の視点から学んでい...
2017年12月27日公開
45 min
12903回再生
第5回では、「オブジェク指向設計」というテーマで学習していきます。 ▪︎授業アジェンダ ・振り返り ・オブジェクト指向設...
2017年12月27日公開
45 min
13714回再生
第4回では、「ポリモーフィズム(多用性)」というテーマで学習していきます。 ▪︎授業アジェンダ ・振り返り ・ポリモーフ...
2017年12月22日公開
60 min
82608回再生
■授業アジェンダ ・「本当に追うべき数値」を設定するための理論解説 ・「カイゼンする力」を磨くワークショップ -KPIツリー...
2017年12月22日公開
45 min
20195回再生
第2回では、「カプセル化(隠蔽)」というテーマで学習していきます。 ▪︎授業アジェンダ ・カプセル化とは ・カプセル化の活...
2017年12月20日公開
60 min
2342回再生
この授業では、前回の授業で学んだmicro:bitの基礎から一歩廸んで「じゃんけんゲーム」をプログラミングしていきます。 どな...
2017年12月18日公開
45 min
44112回再生
第1回では、「開発言語とオブジェクト指向」というテーマで学習していきます。 ▪︎授業アジェンダ ・オブジェクト指向とは ・...
2017年12月4日公開
60 min
8423回再生
この授業では、SNS、ゲーム、動画、音楽などのアプリ市場について学びます。 アプリを作る場合や自社のアプリをマーケティン...
2017年11月27日公開
60 min
6232回再生
■授業の流れ ①オープニング・先生紹介 ②今月の経営・スタートアップニュース ③株式会社smiloopsのビジネスモデル分解 ーゲ...
2017年11月17日公開
50 min
4251回再生
【授業概要】 mBaaSを利用してサーバ上に画像を保存する サーバ上に保存した画像を取得して、タイムラインに表示する
2017年11月15日公開
60 min
13667回再生
第5回授業では、第4回までで学んだ文字の教養を踏まえて、よりよいタイポグラフィの判断基準について考えます。本授業を受講...