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2020年12月17日公開
60 min
12267回再生
今回取り上げる書籍は『その言い方は「失礼」です!』(吉原珠央著 幻冬舎)です。 【書籍紹介】 相手は自分を気遣って...
2020年12月17日公開
60 min
19231回再生
どうすればおもしろいアイデアがおもいつくのか、どうすればクリエイターのように発想できるのか、そんな悩みを抱えている人...
2020年12月10日公開
60 min
4092回再生
第3回目の授業では "記憶に残る「名前」のつけ方" というテーマで、ネーミングのワークを皆さんで一緒にやっていただきました...
2020年12月9日公開
60 min
6249回再生
<今週のギモン> 「なぜ会社は変われないのか?」 毎年のように「今年が正念場」って聞いている気がする。 この授...
2020年11月27日公開
60 min
2372回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月20日公開
90 min
2614回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月19日公開
60 min
2345回再生
デジタル先進国として注目を集めているエストニアでは、その基盤を支えるデジタル人材をどのように育成しているのか。教育の...
2020年11月19日公開
60 min
2720回再生
【内容】 ポストコロナを見据え、新しい世界への入口として期待される「2025年日本国際博覧会(英称:EXPO 2025/略称:2...
2020年11月13日公開
60 min
2867回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月12日公開
60 min
9320回再生
時代は、リモートワークが中心に。 仕事の進め方に自分なりの正解を見つけ慣れてはきたものの、コミュニケーションのとり方...
2020年11月6日公開
90 min
2962回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月1日公開
60 min
3121回再生
2020年、新型コロウイルスと並んで世界的なイシューとなっている黒人差別問題。「Black Lives Matter」の運動は全米のみな...
2020年10月30日公開
90 min
3083回再生
ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...
2020年10月28日公開
60 min
8074回再生
第3回目の授業では、1回目、2回目と学んできたインサイトを踏まえて、そのターゲットが思わず動いてしまう戦略的な企画を考え...
2020年10月26日公開
60 min
14425回再生
<今週のギモン> 「なぜ私たちは働きすぎるのか?」 働き方改革が推奨されているものの、あなたの働き方は「改革」され...
2020年10月23日公開
60 min
4518回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月22日公開
60 min
2055回再生
地方創生の目標の一つである「地方とのつながりを築き、地方への新しいひとの流れをつくる」。 2015年からの地方創生第1...
2020年10月21日公開
60 min
2220回再生
この授業では、多くの人に興味を持ってもらい参加してもらえるようなオンラインイベントのつくり方を教えていただきます。 最...
2020年10月20日公開
60 min
352512回再生
この授業はひきたよしあき先生が『印象に残る・心をつかむ・YESをひき出す 「スルーされない人」の言葉力』(大和出版)『博...
2020年10月16日公開
60 min
5472回再生
ゲーム産業は、パブリッシャー(資本力、販売力)から、開発スタジオ(ゲーム開発力、運営力)、さらにはゲームユーザー(プ...