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2020年11月27日公開
60 min
2372回再生
11月20日に実施する、ゲーム企画ワークショップにおける、グループワークの各グループの発表と講評を行います。また、全体の...
2020年11月26日公開
60 min
1763回再生
全国的な社会問題として長年取り沙汰されている「空き家問題」。増加を続ける空き家は2028年に1700万戸となり、4戸に1戸は...
2020年11月25日公開
60 min
6729回再生
今回取り上げる書籍は『世界TOP6%の超絶売れる習慣』(早川 勝著 秀和システム)です。 【書籍紹介】 1927年に発足した...
2020年11月21日公開
60 min
2313回再生
本授業は、12月2日に刊行される川原卓巳さん初の著書『Be Yourself〜自分らしく輝いて人生を変える教科書〜』(ダイヤモンド...
2020年11月20日公開
90 min
2609回再生
本コースの第1回目から8回目を通して、ゲームビジネスの基本知識、ゲームの企画立案の方法を学んできた集大成として、ゲーム...
2020年11月20日公開
60 min
6406回再生
変化が激しい時代の中で、ビジネスパーソンはたくさんの不安や悩みがあります。 不安や悩みの中でも、皆さんのお金に関する不...
2020年11月18日公開
90 min
6725回再生
MTDO inc.、代表取締役の田子學さんをお迎えし、「組織の価値をつくるデザイン」をテーマに田子先生の実践に関する講義や、...
2020年11月18日公開
90 min
1804回再生
The Model Academia 2020の第6回は、The Model を構築する上で重要となる「Sales Enablement編」をテーマに開催! 今回...
2020年11月16日公開
60 min
9508回再生
今回は、『起業大全』(ダイヤモンド社)の著者、田所雅之先生をお迎えして、経営者視点を上げるための「戦略の観点」につい...
2020年11月13日公開
60 min
2862回再生
授業の前半は、ゲーム企画のためのUXデザインの考え方を学びます。後半は、UXを踏まえたアイデア出しワークショップを行いま...
2020年11月10日公開
60 min
8156回再生
第4回となる本授業は、これまで3回に渡って学んできたことの総集編です。 総集編は全3回となります。 総集編1回目となる...
2020年11月6日公開
90 min
2957回再生
本コースの第6回目の授業で学んだ、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットから考え...
2020年11月4日公開
60 min
9901回再生
<今週のギモン> 「なぜ同僚のアイツは出世するのか?」 将来に希望に持つために、適切な頑張り方を考えよう この授業...
2020年11月2日公開
80 min
7495回再生
この授業はメンタルコーチの大平信孝先生と受講生の皆さんと一緒にこれからの時代に適応するためのセルフマネジメントの方法...
2020年10月30日公開
90 min
3080回再生
ゲーム企画を考える際におさえておくべき、「①ゲームメカニクスから考える」、「②リアルな体験から考える」、「③マーケットか...
2020年10月27日公開
60 min
11971回再生
第3回となる本授業では、「1枚の未来地図」を作るための Step4:戦術検討 Step5:目標具体化 Step6:価値伝達 について...
2020年10月23日公開
60 min
4516回再生
本コースの授業2回目「デジタルゲームのビジネスとゲームを作るということ」、3回目の「eスポーツがもたらすニューノーマルな...
2020年10月15日公開
90 min
4200回再生
第5回は The Model のカスタマーサクセスをテーマに開催! 今回はカラクリ様、ビービット様、セールスフォース・ドット...
2020年10月6日公開
60 min
13846回再生
第2回となる本授業では、「1枚の未来地図」を作るための Step3:戦略決定 について成功企業の事例を元に学んでいきます。 ...
2020年10月1日公開
60 min
1702回再生
参加者の行動を引き出す、あるいは参加者をファンに変えるためには、どのような体験設計が必要とされるのか。本授業では、コ...