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  • 日本エイサー広報が語る、覚えておきたいPR脳の作り方

    2013年10月31日公開

    60 min

    3895回再生

    本授業は、「PRの発想や考え方」が学べる授業です。 個人・企業・製品・サービスなど、 あらゆるもので今『PR的思考』が求め...

    日本エイサー広報が語る、覚えておきたいPR脳の作り方
  • いま、UXについて世界の最先端で起こっていることを学ぶ

    2013年10月22日公開

    90 min

    1319回再生

    この授業では、2013年9月10、11日に米国・アトランタで開催された、UX戦略(ユーザーエクスペリエンス戦略)についての初めて...

    いま、UXについて世界の最先端で起こっていることを学ぶ
  • 心に届くデザインを生むための技術と思考法

    2013年9月28日公開

    60 min

    4524回再生

    ●カーデザイナーという仕事 何度か耳にしたことはあっても、実際何をしているか知らない方も多いのではないでしょうか? 人...

    心に届くデザインを生むための技術と思考法
  • サイバーエージェント流・スマートフォンプロモーションの技術

    2013年9月23日公開

    60 min

    1585回再生

    スマートフォン時代のプロモーション手法に悩んでいる方や、これから広告業界を目指している方が、広告プランニングのヒント...

    サイバーエージェント流・スマートフォンプロモーションの技術
  • デザイナーが行う発想転換の技術

    2013年8月29日公開

    60 min

    18265回再生

    この授業は「発想転換のコツ」を知ってもらうための授業です。 アイデアを考えるときに、誰しも行き詰まった経験はあるのでは...

    デザイナーが行う発想転換の技術
  • ビジネスに活かす「決断の統計学」入門【その2】

    2013年8月26日公開

    60 min

    5482回再生

    「統計学が最強の学問である」「もっともセクシーな職業は統計学者」 最近はビジネスの世界でも「統計学」がもてはやされてい...

    ビジネスに活かす「決断の統計学」入門【その2】
  • イノベーションを生み出す思考フレームワーク

    2013年8月22日公開

    90 min

    27080回再生

    この授業では、斬新でイノベーションを起こしそうなアイデアを発想する思考方法とプロセスを実践的に学べます。 また、こうし...

    イノベーションを生み出す思考フレームワーク
  • Excelを使って学ぶ、統計の基礎【その3】

    2013年8月19日公開

    60 min

    7576回再生

    経験や勘だけに頼らない意思決定を、まずは統計学から学んでみましょう。 「ビッグデータ」そして「統計学」という言葉がい...

    Excelを使って学ぶ、統計の基礎【その3】
  • 「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習②

    2013年7月25日公開

    60 min

    2736回再生

    7月18日(木)の1限目は、キャッチコピーの理解と思考法、ミニ実習。 7月25日(木)の2限目は、課題の公開添削を行います。 ...

    「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習②
  • 「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習①

    2013年7月18日公開

    60 min

    12381回再生

    7月18日(木)の1限目は、キャッチコピーの理解と思考法、ミニ実習。 7月25日(木)の2限目は、課題の公開添削を行います。 ...

    「動かす」キャッチコピーの作り方入門・実習①
  • 恋愛戦略から学ぶコンテンツマーケティング

    2013年6月18日公開

    60 min

    2432回再生

    「PVやUUをとにかく増やしたい」「PVは増えたのに売上につながらない」「広告を出したいけど予算がない」「できるだけ多くの...

    恋愛戦略から学ぶコンテンツマーケティング
  • これからの時代の生き方と働き方

    2013年5月7日公開

    60 min

    2267回再生

    ぼくが最近出版した『僕らの時代のライフデザイン』(ダイヤモンド社)という本の中で、「キャリアプラン」や「ライフプラン...

    これからの時代の生き方と働き方
  • ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法

    2013年4月9日公開

    60 min

    4509回再生

    今回の授業は、スマートフォンに特化したアプリなど新サービスの立ちあげのフローと、 そこにまつわる注意点などを事例を中心...

    ヒットにつながるスマホアプリ企画発想法
  • ゲーミフィケーションについての理解と設計③

    2013年4月8日公開

    60 min

    930回再生

    本講義では3回を通じてゲーミフィケーションの概要、応用、実践を学んで頂きます。 第1回ではゲーミフィケーションとはどの...

    ゲーミフィケーションについての理解と設計③
  • アイデアを苦しまずに出す方法

    2013年3月20日公開

    60 min

    3669回再生

    「アイデアはテキトーがいい。まずダメなアイデアから出す」。これが、アイデアマンになるために最も重要なことです。 すべて...

    アイデアを苦しまずに出す方法
  • 仮説思考による新商品開発実習

    2013年2月19日公開

    90 min

    3443回再生

    「仮説」という言葉が一般的に使われるようになりました。 書店に足を運ぶと、「仮説」という言葉をタイトルに掲げる書籍が何...

    仮説思考による新商品開発実習
  • 任天堂「Wii」から学ぶコンセプトワーク

    2013年1月22日公開

    90 min

    2157回再生

    コンセプトとは何か―。 それは、新しい何かを「つくる」すべての人が、最初に考えることです。 ものづくりであれば、商品を通...

    任天堂「Wii」から学ぶコンセプトワーク
  • 企画立案に役立つ、編集力強化クラス

    2012年12月18日公開

    60 min

    878回再生

    「企画が出ない、コピーが書けない、ブログのタイトルが決まらない……」それはもしかすると、自分の思考プロセスを認識出来て...

    企画立案に役立つ、編集力強化クラス
  • 「ゼロから考える」マーケティング思考

    2012年10月30日公開

    40 min

    3014回再生

    新規事業の立ちあげや、新商品開発だけがビジネスの側面ではありません。これまでに取り組んできたプロジェクトが、解決すべ...

    「ゼロから考える」マーケティング思考