10/27(Mon)
すべて
変更
新着順
2022年12月9日公開
7758回再生
コンピュータゲーム産業のドライバーは、間違いなくテクノロジーです。 テクノロジーが、コンテンツデザインとビジネスモデ...
2022年11月2日公開
10922回再生
メタバースの世界市場は、2021年のおよそ4兆円から、技術の発達とサービス開発によって、2030年には80兆円近くまで拡大すると...
2022年4月21日公開
14126回再生
ゲームやNFTなどの文脈で取り上げられることが多い「メタバース」ですが、実は学校教育やビジネス上のトレーニングでも、その...
2021年10月7日公開
65212回再生
<朝Schooで大好評だった「『一日中座りっぱなし』の人のための姿勢学」がシリーズ化!> 健康とは「スキル」である——。 ...
2021年9月29日公開
2021回再生
リアルをデジタル化しバーチャル上での疑似体験を可能にするXR技術は、DXの目的である、新たな顧客体験の創出やビジネスモデ...
2021年4月17日公開
4959回再生
AIやAR/VR、ブロックチェーンといったテクノロジーキーワードや、ウェアラブルデバイスなどのガジェットが身近になりましたが...
2021年2月18日公開
44648回再生
朝Schooは、始業前のビジネスパーソンが「今日活かせるTips」を学ぶ生放送授業です。本シリーズを受講することで主に以下の3...
2020年11月24日公開
7513回再生
この授業は、書籍のキーワードからこれからのトレンドや置いて行かれないための知識や考え方を学ぶ授業です。 書籍には、...
2020年4月22日公開
5965回再生
私たちがこの先の未来を生きる・創る上で理解しておく必要があるテクノロジーを毎回ピックアップし、講師と受講生で深掘りし...
2020年3月25日公開
4910回再生
私たちがこの先の未来を生きる・創る上で理解しておく必要があるテクノロジーを毎回ピックアップし、講師と受講生で深掘りし...
2020年3月11日公開
2446回再生
私たちがこの先の未来を生きる・創る上で理解しておく必要があるテクノロジーを毎回ピックアップし、講師と受講生で深掘りし...
2020年2月26日公開
7579回再生
私たちがこの先の未来を生きる・創る上で理解しておく必要があるテクノロジーを毎回ピックアップし、講師と受講生で深掘りし...
2020年1月20日公開
4141回再生
この授業では「AR」(Augmented Reality=拡張現実)の現在と活用の実態について深堀りしていきます。 ARは現実にカメラなど...
2018年9月1日公開
458回再生
2018年9月1日(土)に行われる、話題のARを使った次世代テクノスポーツ『HADO(ハドー)』の、HADO SUMMER CUP 2018 本戦を生...
2018年9月1日公開
9901回再生
この授業では、HADO SUMMER CUPの本戦直前特番として、そもそもeスポーツとはどういったものなのか、また現在のeスポーツを取...
2017年9月21日公開
4237回再生
たくさんの豪華出演者が、あなたとただ雑談する6時間30分 「未来を“発明”するために戦う人が集い、参加者とともに“解決すべ...

アンドディー株式会社 代表取締役社長

株式会社ツクルバ 代表取締役/株式会社KOU 代表取締役

株式会社SmartHR 代表取締役CEO

株式会社ジェネストリーム代表取締役

SHE株式会社代表取締役

iSGSインベストメントワークス 代表取締役/代表パートナー

株式会社smiloops 代表取締役CEO

起業家・エンジェル投資家

一般社団法人世界ゆるスポーツ協会事務局長・理事

株式会社ゲームエイト 代表取締役

産業医

計算生物学者/株式会社Rhelixa代表取締役CEO
2017年9月20日公開
1661回再生
たくさんの出演者が、あなたとただ雑談する6時間30分 「未来を“発明”するために戦う人が集い、参加者とともに“解決すべき今...

伊藤忠テクノロジーベンチャーズ株式会社 パートナー

ANRI GeneralPartner

株式会社クラウドポート取締役

株式会社カウンターワークス 代表取締役CEO

インキュベイトファンド 代表パートナー

株式会社Lang-8代表取締役

iSGSインベストメントワークス 代表取締役/代表パートナー

株式会社ABBALab 代表取締役

TechCrunch Japan副編集長

株式会社gumi 代表取締役会長

株式会社ディクラムラボ 代表取締役

メディアアーティスト
2017年9月20日公開
19961回再生
あなたと共に、5つの未来を思考し、発明する。 「未来を“発明”するために戦う人が集い、参加者とともに“解決すべき今の課題”...
2017年9月4日公開
50281回再生
VR(Virtual Reality:バーチャル・リアリティ)とはコンピューター上に人工的な環境を作り出し、人間の五感も含めた感覚を刺激...
2016年2月28日公開
1340回再生
この授業は、楽天アプリ市場 Unity共催で開催される「声優ハッカソン」のイベント生放送授業です。ハッカソン参加者がハッカ...